[PROG]editeur de sprite et tile.

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[PROG]editeur de sprite et tile.

Message par nikitouzz le Sam 16 Fév - 20:36

Bonjour a tous comme vous avez pu le remarquer si vous programmé dans un langages plus poussé que le basic, faire les tiles sur papier et rentrer toutes les tilmap soit même c'est extrenement pénible, aujourd'huis je vous présente une page web qui vous permet de faire tout çà.

Commencé il y a quelque temps, il me semble qu'elle ne soit pas loin d’être terminé, deep-thought son auteur nous offre ceci :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Il faut cependant vous inscrire sur le site mais vous pouvez utiliser les réseaux sociaux (mais pas Facebook...)
ps : pour s'inscrire il faut rentrer la touche qu'il y a entre les deux touche proposer sur la TI (ex : [9], [3] donne [6]) j'ai mis du temps a m'inscrire a cause de ça.

Il y a pas mal d'outils, (ce qui nous rappelle A-sprite et A-map de DJ_O) pour tourner vos sprites, les changer de couleur....
vous pouvez même faire des niveau de gris !

Pas besoin de vous expliquer les commandes puisqu'elles sont tres intuitive et bien expliquer Clin Oeil

On peut donc aussi sauvegarder ses créations et les rappeler plus tard ce qui est bien, une option permet d'animer les tiles ce qui est genial si vous voulez faire des personnage qui bouge. Le nombre de tile faisable est illimité ce qui est pratique.


Bon jusqu'ici, ce n'est qu'un bêtes éditeur de sprite mais ce qui est génial ici c'est que l'on peut crée ses tilmap.

Pour cela sélectionné l'outil "tilmap" et sélectionner les tile la ou vous voulez les poser, vous pouvez changer de tailles et tout et tout...

Il y a meme des exemple fournis de mario pacman...

Bon utilisation et surtout merci a deep thought.

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4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes

3x3x1 : 0.73secondes / 3x3x2 : 30.55secondes / 3x3x3 : 5.97secondes / 3x3x4 : 1.09minutes / 3x3x5 : 1.46minutes / 3x3x6 : 2.06minutes

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Re: [PROG]editeur de sprite et tile.

Message par Hayleia le Dim 17 Fév - 7:38

Confus
Pourquoi faire une news dessus si tard ?
Pourquoi ne pas parler de tileIt qui est l'équivalent de Pixelscape mais directement oncalc ?
Et avant Pixelscape et tileIt, il y avait déjà AxePaint (et d'autres) donc il n'y a jamais eu besoin de "faire les tiles sur papier".
(en plus, t'as fait une faute: c'est un "_" dans DJ_O, pas un "-" :P)

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Re: [PROG]editeur de sprite et tile.

Message par nikitouzz le Dim 17 Fév - 11:22

alors, ce n'est pas un news c'est dans la partie tuto du site pour les gens comme moi qui font des grande tilmap. "Pourquoi ne pas avoir parler de tileIT ?" tout simplement car je ne peut pas parler de tout et que je trouve ce truc largement plus pratique.

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Re: [PROG]editeur de sprite et tile.

Message par Hayleia le Dim 17 Fév - 15:40

sachiix69 a écrit:alors, ce n'est pas un news c'est dans la partie tuto
du site
Mais c'est pas un tuto non plus, t'expliques pas comment l'utiliser. C'est pour ça que j'ai dit "news", ça ressemble beaucoup à une news (en plus il était 8h38, j'ai pas regardé la section où t'as posté [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image])

sachiix69 a écrit:pour les gens comme moi qui font des grande tilmap.
Bof, ma soeur et moi, ça nous a pris que trois jours pour taper la map de Pokemon et corriger les fautes qu'on a faites à cause de la fatigue [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Non, c'est vrai que ça nous aurait été utile comme outil Pixelscape.

sachiix69 a écrit:"Pourquoi
ne pas avoir parler de tileIT ?" tout simplement car je ne peut pas
parler de tout et que je trouve ce truc largement plus pratique.
TU trouves ça plus pratique, mais certaines personnes n'aiment pas coder sur internet, d'autres aiment tout avoir oncalc, etc. Donc ça aurait été bien de présenter tileIt aussi puisqu'il fait exactement la même chose mais oncalc. D'autres personnes aussi préfereront coder oncalc sauf pour les grosses tilemap, et aimeront tileIt tout en ayant été bien content que ta news parle de Pixelscape le jour où ils font une grosse map, et inversement.

(Note pour Persalteas: je ne suis pas en train de dire à Sachiix69 "ton avis est nul" et de lui dire que mon avis est mieux puisque je n'ai aucun avis sur les éditeurs de tilemap, n'en utilisant pas. Mais j'aimerais que les gens voient qu'ils ont le choix de l'outil au lieu de se dire qu'il n'y a que Pixelscape puisque les autres n'ont pas de news/tuto).

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Re: [PROG]editeur de sprite et tile.

Message par nikitouzz le Dim 17 Fév - 16:11

Bien dans ce cas la tu peut rediger un autre trucs pour tileIT et les autres ne te gene pas Clin Oeil

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Re: [PROG]editeur de sprite et tile.

Message par neuronix le Sam 28 Nov - 14:03

Je n'arrive pas à mettre TileIT! sur ma TI 84Pocket.fr.
Ti Connect CE me dit, à chaque fois que j'essaie, 'Erreur de connexion.Il semble que la communication avec l'unité se soit éteinte.'
Comment y remédier?
Merci d'avance

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