[ASM] KnightOS released, un nouveau défi pour les dévellopeurs ASM
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Re: [ASM] KnightOS released, un nouveau défi pour les dévellopeurs ASM
Si il avait piraté le composant, ça sera utilisable que sur Ti piratée
Nan, je sais pas comment il a fait pour l'hexa, mais il y a des opcodes que j'avais jamais vu, même pas dans les tables z80.
Nan, je sais pas comment il a fait pour l'hexa, mais il y a des opcodes que j'avais jamais vu, même pas dans les tables z80.
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: [ASM] KnightOS released, un nouveau défi pour les dévellopeurs ASM
je vous avait dit
cette homme est le meilleur programmeur z80 pour le moment
les romcall sont propre a la ROM non ? donc techniquement il a crée de nouvelle Romcall et du coup leur adresse hexa est differente... mais apres comment il a ajouter des opcode ;O sa je sais pas
cette homme est le meilleur programmeur z80 pour le moment
les romcall sont propre a la ROM non ? donc techniquement il a crée de nouvelle Romcall et du coup leur adresse hexa est differente... mais apres comment il a ajouter des opcode ;O sa je sais pas
nikitouzz- Platinum 1
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Re: [ASM] KnightOS released, un nouveau défi pour les dévellopeurs ASM
Probablement avec des macros sinon il faudrait écrire un nouveau compilateur.
linkakro- Or 4
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Re: [ASM] KnightOS released, un nouveau défi pour les dévellopeurs ASM
les macros ? qu'est que c'est que sa ?
bah je pense qu'il l'a ecrit le nouveaux compilateur, il a TOUT fait de RIEN...
bah je pense qu'il l'a ecrit le nouveaux compilateur, il a TOUT fait de RIEN...
nikitouzz- Platinum 1
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Re: [ASM] KnightOS released, un nouveau défi pour les dévellopeurs ASM
#define label(xxxx) code_a_interpreter_a_la_place_du_label
Où label est un opcode ou n'importe quoi qu'on peut qualifier de mnémonique.
Bcall c'est pareil parce qu'on écrit toujours rst28h dans le binary à la place de bcall (et sans les parenthèses)
Où label est un opcode ou n'importe quoi qu'on peut qualifier de mnémonique.
Bcall c'est pareil parce qu'on écrit toujours rst28h dans le binary à la place de bcall (et sans les parenthèses)
linkakro- Or 4
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Re: [ASM] KnightOS released, un nouveau défi pour les dévellopeurs ASM
Aaah je sais : il a rajouté des bash dans le *.tab (il utilise SpASM)
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: [ASM] KnightOS released, un nouveau défi pour les dévellopeurs ASM
hum je crois que j'ai compris merci vous pensez qu'il a reecrit le compilateur ? matref tu saurais nous eclairez ?
nikitouzz- Platinum 1
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Re: [ASM] KnightOS released, un nouveau défi pour les dévellopeurs ASM
Heu... je comprend rien xD
Axenntio- Or 2
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Re: [ASM] KnightOS released, un nouveau défi pour les dévellopeurs ASM
bienvenue dans le monde fascinant de l'assembleur :D
persalteas- Platinum 2
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Re: [ASM] KnightOS released, un nouveau défi pour les dévellopeurs ASM
Je ne sais pas ce qu'est un bash mais c'est clair qu'il n'a pas créé ni modifié de compilateur si matref dit juste au dernier message.
Le *.tab est une liste personnalisable des traductions entre les opcodes de la source et le codage hexadécimal. En gros tu peux réinventer la syntaxe des opcodes, et éventuellement faire comme des macro.
Par contre je ne sais pas si le *.tab permet de modifier des syntaxes telles que le préprocesseur ou les pointeurs.
Le *.tab est une liste personnalisable des traductions entre les opcodes de la source et le codage hexadécimal. En gros tu peux réinventer la syntaxe des opcodes, et éventuellement faire comme des macro.
Par contre je ne sais pas si le *.tab permet de modifier des syntaxes telles que le préprocesseur ou les pointeurs.
linkakro- Or 4
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Re: [ASM] KnightOS released, un nouveau défi pour les dévellopeurs ASM
Un bash, c'est un programme pour ordi dans un langage interprété et non compilé.
(sous windows c'est les .bat généralement, sous linux y'en a plein de types différents, mais c'est souvent .sh)
ça sert de programme complet parfois, mais ça sert souvent à lancer un autre code ou programme qui n'a pas de lanceur.
PS: contra-sh t'a donné une version Windows 64 bit compilée de bin2bin83, tu l'as vue ?
remplacer le .mp3 en .exe
(sous windows c'est les .bat généralement, sous linux y'en a plein de types différents, mais c'est souvent .sh)
ça sert de programme complet parfois, mais ça sert souvent à lancer un autre code ou programme qui n'a pas de lanceur.
PS: contra-sh t'a donné une version Windows 64 bit compilée de bin2bin83, tu l'as vue ?
remplacer le .mp3 en .exe
persalteas- Platinum 2
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Re: [ASM] KnightOS released, un nouveau défi pour les dévellopeurs ASM
Je bosse toujours dessus avec SirCmpwn et d'autres, il acceptera toute aide je pense.
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: [ASM] KnightOS released, un nouveau défi pour les dévellopeurs ASM
Si je programmais en assembleur direct j'aurais pu vous aidez... Vous en étés ou ? quelqu'un a commencer l’éditeur mathématique ?
nikitouzz- Platinum 1
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Re: [ASM] KnightOS released, un nouveau défi pour les dévellopeurs ASM
Houlà non, on en est loin encore pour l'instant on en est au terminal.
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: [ASM] KnightOS released, un nouveau défi pour les dévellopeurs ASM
bah une fois le noyau totalement finis ( il faudras cependant ajouter des bcalls au fur a mesure je pense ) cela sera beaucoup plus facile.
nikitouzz- Platinum 1
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