Un RPG ???
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Re: Un RPG ???
Je crois qu'ils ont bientôt fini.
noelthebest- Platinum 1
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Re: Un RPG ???
En fait si je récapitule il reste :
Et on a des 3 bêta-testeur très efficaces qui signalent la moindre faute.
Moi je suis très pris en ce moment, mais il reste vraiment 3 fois rien à finir dans l'optimisation (le plus dur est passé). Donc il reste juste deux questions : matrefeytontias va-t-il avancer prochainement la sous-partie dans les variables de la calculatrice ? Est ce que ça vaut le coup de présenter les commandes Send() et Get même si elles sont buggés avec certaines 83+ ?
EDIT : maxence, je peux toujours te mettre en bêta-testeur !
- Une sous-partie dans le chapitre sur les variables de la calculatrice à finir. (probablement matrefeytontias)
- Une sous-partie + conclusion + QCM dans le chapitre sur l'optimisation. (je finirais ça très prochainement)
- Chapitre sur le port mini-jack à finir. (incertain)
Et on a des 3 bêta-testeur très efficaces qui signalent la moindre faute.
Moi je suis très pris en ce moment, mais il reste vraiment 3 fois rien à finir dans l'optimisation (le plus dur est passé). Donc il reste juste deux questions : matrefeytontias va-t-il avancer prochainement la sous-partie dans les variables de la calculatrice ? Est ce que ça vaut le coup de présenter les commandes Send() et Get même si elles sont buggés avec certaines 83+ ?
EDIT : maxence, je peux toujours te mettre en bêta-testeur !
kindermoumoute- Or 4
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Re: Un RPG ???
A voir, mais il faudras attendre que je telecharge la derniere version de axe parce que la je suis en 0.4.3.
maxence- Or 4
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Re: Un RPG ???
Promis Kinder, je finis les variables dans la semaine mais pour le link port, c'est tellement buggé sur ma 83+ que je peux rien faire avec
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: Un RPG ???
Ça fonctionne très bien send et get en axe chez moi j'ai même fait un tron ti-ti...
noelthebest- Platinum 1
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Re: Un RPG ???
Ce n'est pas le bon endroit pour en parler, mais si tu pouvais poster ton code sur le forum ça m'intéresserait.
kindermoumoute- Or 4
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Re: Un RPG ???
Pas de problème, dès que j'aurai le temps.
noelthebest- Platinum 1
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Re: Un RPG ???
modifications:
- simplification de l'équipement
- map en un seul bloc (au moins 158*158)
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maxence- Or 4
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Re: Un RPG ???
Ouf, t'as du t'amuser pour l'écrire
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: Un RPG ???
A oui mince j'ai oublier de preciser, map générée aléatoirement (ça change tout (tu croyais que j'allais m'amuser a ecrire les 40000 tiles de la map manuelement ? )). Je me suis deja entrainer avec des maps de 100*100, 150*150 et 200*200. Je cherche encore des tiles plus beaux que ceux que j'ai actuelement.
maxence- Or 4
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Re: Un RPG ???
Ah bah voilà, trop facile
Tu peux nous poster un screen, qu'on ait un aperçu ?
Tu peux nous poster un screen, qu'on ait un aperçu ?
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: Un RPG ???
Pour le screen animé il faut un émulatur non ?
Pour l'instant les maps ne contenaient rien d'autre que des décors.
De plus, le temps pour initialiser la map était très long, j'ai donc penser a un moyen qui permetrais d'initialiser toute la map avec la meme valeur pour chaque octets, et que, en jeu, chaque valeur par default soit remplacer aleatoirement lorsque l'on explorer la map.
Est-ti possible d'assigner la meme valeur a chaque octets de la map via un Fill( ?
Pour l'instant les maps ne contenaient rien d'autre que des décors.
De plus, le temps pour initialiser la map était très long, j'ai donc penser a un moyen qui permetrais d'initialiser toute la map avec la meme valeur pour chaque octets, et que, en jeu, chaque valeur par default soit remplacer aleatoirement lorsque l'on explorer la map.
Est-ti possible d'assigner la meme valeur a chaque octets de la map via un Fill( ?
maxence- Or 4
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Re: Un RPG ???
Oui il y a deux solutions. Prenons l'exemple d'une map 96*64 pixels de 768 octets : L6. Si tu cherche à copier le premier octet de la map sur les 767 autres octets :
- Code:
:Fill(L6,767)
- Code:
:Fill(L6,768,X)
kindermoumoute- Or 4
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Re: Un RPG ???
Nan en fait je parlais de copier les valeur dans l'appvar, pour qu'elles soient toutes egles a 0 par exemple, avec un fill c'est possible ?
maxence- Or 4
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Re: Un RPG ???
Par exemple, si je creer une appvar "MAP", qui fait 100*100, et que je fait:
Getcalc("appvMAP")-> M
Fill(M, 5000, 0)
Est-ce que tous les octets seronts égals à zéro ?
maxence- Or 4
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Re: Un RPG ???
Pourquoi 5000 ? Sinon oui il me semble ...
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: Un RPG ???
Ba je me disais une map de 100*100 ça fait 50 octets par ligne le tout multiplier par 100 lignes ça doit être égal à 5000. Je pense que mon calcul fonctionne (pour moins de 16 tiles), non ???
maxence- Or 4
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Re: Un RPG ???
Ah, tu comptes en quartets, alors oui pardon
matrefeytontias- Platinum 1
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