[Axe] DualStar
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[Axe] DualStar
Salut les gens,
Je m'ennuyais hier, alors j'ai codé ça en 30-40 minutes :D c'est un jeu à deux joueurs en link, donc vous aurez besoin de l'exécutable, de deux caltos, d'un câble et d'un ami.
Vous et votre pire ennemi étaient aux prises lors d'un combat spatial épique, quand vos trajectoires vous amènent doucement dans un champ mouvant d'astéroïdes ... qui change de direction selon les perturbations gravitationnelles alentours.
Le principe, chacun doit blaster l'autre tout en évitant les tirs ennemis et les astéroïdes (qui sont nombreux). Votre vaisseau tire tout seul, et vise automatiquement l'ennemi, donc vous ne devez vous occuper "que" d'éviter d'être touché par quoi que ce soit.
À gauche de chaque calto, vous pouvez voir une barre qui se vide alors que le jeu progresse ; dès qu'elle est vide, le champ d'astéroïdes change de direction aléatoirement, et la barre se remplit à fond pour se vider ensuite.
Au lancement du jeu, attendez que les deux caltos aient "Press 2nd when ready", puis, ben press 2nd si vous êtes ready :D
Si quelque chose va mal dans le jeu, si ça freeze, que l'un de vous perd ou que vous appuyez sur 2nd alors que l'autre est pas prêt, dans tous les cas l'appui sur [clear] quitte le jeu.
Téléchargement de la source et de l'exécutable sur Ti-Planet : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Je m'ennuyais hier, alors j'ai codé ça en 30-40 minutes :D c'est un jeu à deux joueurs en link, donc vous aurez besoin de l'exécutable, de deux caltos, d'un câble et d'un ami.
Vous et votre pire ennemi étaient aux prises lors d'un combat spatial épique, quand vos trajectoires vous amènent doucement dans un champ mouvant d'astéroïdes ... qui change de direction selon les perturbations gravitationnelles alentours.
Le principe, chacun doit blaster l'autre tout en évitant les tirs ennemis et les astéroïdes (qui sont nombreux). Votre vaisseau tire tout seul, et vise automatiquement l'ennemi, donc vous ne devez vous occuper "que" d'éviter d'être touché par quoi que ce soit.
À gauche de chaque calto, vous pouvez voir une barre qui se vide alors que le jeu progresse ; dès qu'elle est vide, le champ d'astéroïdes change de direction aléatoirement, et la barre se remplit à fond pour se vider ensuite.
Au lancement du jeu, attendez que les deux caltos aient "Press 2nd when ready", puis, ben press 2nd si vous êtes ready :D
Si quelque chose va mal dans le jeu, si ça freeze, que l'un de vous perd ou que vous appuyez sur 2nd alors que l'autre est pas prêt, dans tous les cas l'appui sur [clear] quitte le jeu.
- Photo mal prise et énorme:
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matrefeytontias- Platinum 1
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Re: [Axe] DualStar
Ben j'espère un peu quand même
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: [Axe] DualStar
Ahah, ça me rappelle que j'ai toujours pas publié mon Axetron, qui se joue lui aussi à deux TI.
Bon boulot
Bon boulot
noelthebest- Platinum 1
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