Discussion autour de mes programmes hex
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
Nope, faut lancer l'Axe une fois pour que les hooks soient actifs.
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
hum oui
matref sa serait dure de faire un prog hex qui te propose de changer le noms des tokens dans une boucle ?
(je supose que oui car il faut faire la fonctions input )
matref sa serait dure de faire un prog hex qui te propose de changer le noms des tokens dans une boucle ?
(je supose que oui car il faut faire la fonctions input )
nikitouzz- Platinum 1
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
Moi je parlais d'un truc que tu lance une fois comme l'axe, et qui change les noms des par ceux que matrefeytontias a choisis, et non ceux que l'utilisateur a choisis... Enfin bref, comme tu l'as dis c'est trop dur, mais c'est dommage...
maxence- Or 4
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
moi je parlais de totalement autre chose :D
mais faire ce que tu dis sa ne touche pas de l'hexa mais plutot de l'asm mais c'est largement realisable
mais faire ce que tu dis sa ne touche pas de l'hexa mais plutot de l'asm mais c'est largement realisable
nikitouzz- Platinum 1
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
hexa c'est pas de l'asm compilé ?
maxence- Or 4
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
Justement.
Il confond Axe et asm, je crois.
L'hexadécimal est un codage des instructions fournies au processeur.
Ces instructions peuvent être écrites dans n'importe quel language (en particulier asm), elles peuvent toujours être compilées en hexadécimal.
Il confond Axe et asm, je crois.
L'hexadécimal est un codage des instructions fournies au processeur.
Ces instructions peuvent être écrites dans n'importe quel language (en particulier asm), elles peuvent toujours être compilées en hexadécimal.
linkakro- Or 4
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
je confond axe et asm ??? moi ?? vous plaisantez ou quoi
j'ai dit que le programme que j'ai demandée serais trop compliquer a faire en hexadecimal donc je propose de le faire en asm....
ne me dites pas que je confond asm et axe je vais bouder après
j'ai dit que le programme que j'ai demandée serais trop compliquer a faire en hexadecimal donc je propose de le faire en asm....
ne me dites pas que je confond asm et axe je vais bouder après
nikitouzz- Platinum 1
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
Ok.
Le fait est qu'écrire en hexadécimal sans utiliser de compilateur ajoûte une difficulté supplémentaire à penser son code source.
Cependant cela reste la même chose puisque l'un est purement la compilation de l'autre.
Qu'on utilise de l'Axe, du Grammer, de l'assembleur ou même de l'hexa, la seule chose qui change est le niveau du language avec des fonctions intégrées ou non, ce qui permet de varier les difficultés.
Comme répété précédemment, tout est faisable mais peut être très compliqué.
Le fait est qu'écrire en hexadécimal sans utiliser de compilateur ajoûte une difficulté supplémentaire à penser son code source.
Cependant cela reste la même chose puisque l'un est purement la compilation de l'autre.
Qu'on utilise de l'Axe, du Grammer, de l'assembleur ou même de l'hexa, la seule chose qui change est le niveau du language avec des fonctions intégrées ou non, ce qui permet de varier les difficultés.
Comme répété précédemment, tout est faisable mais peut être très compliqué.
linkakro- Or 4
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
oui je le sais bien
mais c'est pour sa que j'ai dot que en hexa sa serait tres dure il n'y a pas de fonctions "input" en hexa ? il y a peut etre une romcall qui renvoie un token ou autre non ?
mais c'est pour sa que j'ai dot que en hexa sa serait tres dure il n'y a pas de fonctions "input" en hexa ? il y a peut etre une romcall qui renvoie un token ou autre non ?
nikitouzz- Platinum 1
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
J'arrête tout et tout de suite par une annonce : je suis en train de faire ça en mêlant Axe et hexa : Axe pour l'input et les menus, hexa pour le hook lui-même. C'est faisable mais compliqué, mais faisable
Vous l'aurez compris, des nouvelles prochainement
Vous l'aurez compris, des nouvelles prochainement
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
cool j'espere que tu va reussir ( tu me passera le code source :P )
nikitouzz- Platinum 1
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
Si tu veux mais l'hexa va pas t'inspirer des masses
J'explique vite fait le fonctionnement :
Axe : l'utilisateur entre le token à remplacer via la fonction Input, puis le nouveau nom. Le tout est stocké dans la RAM avec le format suivant :
Hexa :
On met dans HL l'adresse de la zone RAM sus-mentionnée, et on active le token hook (y'a une romcall pour ça).
Bref, facile quoi
J'explique vite fait le fonctionnement :
Axe : l'utilisateur entre le token à remplacer via la fonction Input, puis le nouveau nom. Le tout est stocké dans la RAM avec le format suivant :
- Token (2 octets)
- Taille du nom (1 octet)
- Nouveau nom
Hexa :
On met dans HL l'adresse de la zone RAM sus-mentionnée, et on active le token hook (y'a une romcall pour ça).
Bref, facile quoi
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
:D tu oubli que je devient un pro de l'hexa
nikitouzz- Platinum 1
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
Tu oublies qu'on attend toujours ton programme hexa ... Je te croirais quand je l'aurai vu
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
ouais mais comme je ne programme pas ( enfin pas beaucoup ) en asm je n'ai absolument pas l'habitude des registre et j'ai vachement de mal avec mais je programme un pong ( j'ai deja du le dire ) donc tu le verras
nikitouzz- Platinum 1
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
Tu fais un PONG en hexa !? Purée tu commence fort, je te recommande grandement de commencer par plus simple =/
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
non mais que on soit bien clair un pong ultra simple sans point et avec une barre representant 10 pixels et un point pour la balle et encore il ne marche pas
nikitouzz- Platinum 1
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
Le programme ZSCROLLU (83p et 8xp) génère des pixels d'origine inconnue en bas de l'image là où l'écran devrait devenir vierge.
Les pixels sont aux mêmes abscisses à chaque décalage d'un pixel vers le haut.
EDIT: remplacez 0640 par 063F
Les pixels sont aux mêmes abscisses à chaque décalage d'un pixel vers le haut.
EDIT: remplacez 0640 par 063F
Dernière édition par linkakro le Mer 1 Aoû - 22:04, édité 1 fois
linkakro- Or 4
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
oui j'ai remarquee sa aussi
nikitouzz- Platinum 1
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
Matrefeytontias a corrigé ce dernier problème sur le forum tout82 mais pas ici.
Il faut remplacer 0640 par 063F dans ZSCROLLU (que ce soit 83p ou 8xp).
Il faut remplacer 0640 par 063F dans ZSCROLLU (que ce soit 83p ou 8xp).
linkakro- Or 4
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
Voilà, merci Linkakro
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
UP j'ai un problème avec zUNHIDE: il me décache pas le prog
Invité- Invité
Re: Discussion autour de mes programmes hex
T'es sûr d'avoir bien mis le bon nom du programme à décacher ?
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: Discussion autour de mes programmes hex
En fait c'est bon je m'était planté entre 8 et 9 dans l'hex
Pour quand d'autres progs?
Pour quand d'autres progs?
Invité- Invité
Re: Discussion autour de mes programmes hex
Pour plus tard, pour l'instant je bosse sur AxeDCS
matrefeytontias- Platinum 1
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