[ASM] Pursuit
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[ASM] Pursuit
Bonsoir,
bon je n'ai pas trop le temps tout de suite mais je vais tenter d'être le plus détaillé possible.
Bon alors ça fait un petit moment que j'étudie l'assembleur z80 (vive l'ASM Clermont-Auvergne au passage ) et j'ai décidé de me lancer dans un groooos projet. Un peu comment en Axe avec Bandeson ou en TI-Basic avec RFV (que j'ai l'intention de reprendre avant la fin de l'année), sauf que là j'i l'intention de réussir du premier coup.
Du coup le problème est arrivé : quel projet faire ?
J'ai eu plusieurs idées :
- un RPG : j'ai tout le scénario de prêt, mais ça risque d'être un peu compliqué dans l'immédiat.
- Fastcode : c'est un interpréteur de code TI-Basic mais sans les fonctions mathématiques, donc plus rapide à l'exécution ; c'est cependant trop compliqué pour moi pour le moment.
J'ai finalement décidé de programmer un jeu appelé Pursuit (poursuite en anglais) : ce sera un mix entre CounterStrike et NFS Hot Pursuit.
(désolé pas le temps de finir)
bon je n'ai pas trop le temps tout de suite mais je vais tenter d'être le plus détaillé possible.
Bon alors ça fait un petit moment que j'étudie l'assembleur z80 (vive l'ASM Clermont-Auvergne au passage ) et j'ai décidé de me lancer dans un groooos projet. Un peu comment en Axe avec Bandeson ou en TI-Basic avec RFV (que j'ai l'intention de reprendre avant la fin de l'année), sauf que là j'i l'intention de réussir du premier coup.
Du coup le problème est arrivé : quel projet faire ?
J'ai eu plusieurs idées :
- un RPG : j'ai tout le scénario de prêt, mais ça risque d'être un peu compliqué dans l'immédiat.
- Fastcode : c'est un interpréteur de code TI-Basic mais sans les fonctions mathématiques, donc plus rapide à l'exécution ; c'est cependant trop compliqué pour moi pour le moment.
J'ai finalement décidé de programmer un jeu appelé Pursuit (poursuite en anglais) : ce sera un mix entre CounterStrike et NFS Hot Pursuit.
(désolé pas le temps de finir)
noelthebest- Platinum 1
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Re: [ASM] Pursuit
Dans tous les cas même un petit programme asm est un gros projet.noelthebest a écrit:j'ai décidé de me lancer dans un groooos projet
Je t'arrête tout de suite, ton projet n'arrivera jamais à terme.noelthebest a écrit:J'ai finalement décidé de programmer un jeu appelé Pursuit (poursuite en anglais) : ce sera un mix entre CounterStrike et NFS Hot Pursuit.
Tout d'abord je doute très franchement que pour ton premier gros projet asm tu arrive ne serais-ce qu'à faire un RPG complet. Donc de la annoncer faire un moteur rayscasting, j'en doute, mai en plus mélanger ceci à un moteur F-Zero, cela n'a jamais été fait, et pour cause... la calculatrice n'est pas assez puissante !
Bref, c'est comme si tu disait "je commence l'asm, mais dans 6 mois je suis le meilleur programmeur asm z80 du monde", ça passe moyen.
Il y en a beaucoup d'autre qui ont dis ça, mais peut-être que tu fais juste une mauvaise blague ?
kindermoumoute- Or 4
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Re: [ASM] Pursuit
C'est bien d'être optimiste, noel, mais là tu démarre fort.
Kindermoumoute quant à lui est un peu pessimiste.
Il faudrait t'entraîner sur des projets plus petits avant d'attaquer un si gros projet.
Je te souhaîte tout-de-même de parvenir à tes fins.
Kindermoumoute quant à lui est un peu pessimiste.
Il faudrait t'entraîner sur des projets plus petits avant d'attaquer un si gros projet.
Je te souhaîte tout-de-même de parvenir à tes fins.
linkakro- Or 4
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Re: [ASM] Pursuit
Non mais les gars, rêvez pas, kindermoumoute tu planes complet , jamais noel n'a parlé de raycasting ni d'un quelconque 3D engine, je pense qu'il parle juste du scénar ou du principe, faut pas rêver.
Moi noel j't'encourage !
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matrefeytontias- Platinum 1
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Re: [ASM] Pursuit
Ben oui il est en 2D mon truc qui a parlé de 3D ? Reviens sur Terre kindermoumoute.
Le moteur de déplacement je compte le faire un peu comme dans RFV, si vous pensez qu'on peut l'améliorer dites-le moi.
Après, je rappelle que ça fait 6 mois que j'en fais de l'ASM et même si je maîtrise pas encore tout j'ai quand même vérifié ce qu'il me faudrait comme bagage, certains trucs ne sont d'ailleurs pas dans le tutoriel de mdr1.
Après, je m'impose comme limite... la fin de l'année, donc tout devrait aller dans l'ordre.
EDIT : avec ça j'ai oublié de te remercier matrefeytontias en parlant d'asm faudra qu'on le fasse un jour le tuto
Le moteur de déplacement je compte le faire un peu comme dans RFV, si vous pensez qu'on peut l'améliorer dites-le moi.
Après, je rappelle que ça fait 6 mois que j'en fais de l'ASM et même si je maîtrise pas encore tout j'ai quand même vérifié ce qu'il me faudrait comme bagage, certains trucs ne sont d'ailleurs pas dans le tutoriel de mdr1.
Après, je m'impose comme limite... la fin de l'année, donc tout devrait aller dans l'ordre.
EDIT : avec ça j'ai oublié de te remercier matrefeytontias en parlant d'asm faudra qu'on le fasse un jour le tuto
noelthebest- Platinum 1
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Re: [ASM] Pursuit
Bas c'est spécifié à aucun moment qu'il veut faire ça en 2D... dans tous les cas ton projet nécessite un max de boulot.
Tu veux pas finir le site du TI-Concours avant de te lancer là dedans ?
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kindermoumoute- Or 4
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Re: [ASM] Pursuit
Ben je fais l'un quand je ne peux pas faire l'autre... (mimas)
noelthebest- Platinum 1
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Re: [ASM] Pursuit
Noelthebest, il a pas internet.
persalteas- Platinum 2
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Re: [ASM] Pursuit
Maintenant si, depuis lundi.
Mais je ne me connecte pas forcément depuis chez moi.
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noelthebest- Platinum 1
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