AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
Sacré progrès
sandro- Or 4
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
taratata !
ça me fait baver d'envie
Allez, je l'essaie, si seulement je savais coder en asm...
(je vais devoir prendre un code source au pif et voir si ça compile...)
EDIT: mais ou as-tu caché le lien ? ça m'a détruit la motivation...
ça me fait baver d'envie
Allez, je l'essaie, si seulement je savais coder en asm...
(je vais devoir prendre un code source au pif et voir si ça compile...)
EDIT: mais ou as-tu caché le lien ? ça m'a détruit la motivation...
persalteas- Platinum 2
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
Oui c'est très bien.
HS :
- j'ai reçu ton fond, il est très bien, juste est-ce que tu sais rendre les menus un peu plus... transparents ? Histoire de voir un peu le fond au travers, comme sur TI-Planet. Au pire je peux le faire moi-même, c'est comme tu veux.
- persi : change ta signature
HS :
- j'ai reçu ton fond, il est très bien, juste est-ce que tu sais rendre les menus un peu plus... transparents ? Histoire de voir un peu le fond au travers, comme sur TI-Planet. Au pire je peux le faire moi-même, c'est comme tu veux.
- persi : change ta signature
noelthebest- Platinum 1
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
Mince désolé, je fais un *.zip et j'édite de suite
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
Double post, désolé mais je crois pas que ça prévient si j'édite un message
Donc, voici AxeSM v0.2 avec des hooks de partout et des alias de romcalls utilisables (et bien sûr les adresses aussi ). [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
EDIT : noelthebest, je ne sais pas faire de PHP et ça fait 2 ans que j'ai plus fait de Javascript, donc si tu pouvais rendre toi-même les menus transparents ça m'arrangerai
Donc, voici AxeSM v0.2 avec des hooks de partout et des alias de romcalls utilisables (et bien sûr les adresses aussi ). [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
EDIT : noelthebest, je ne sais pas faire de PHP et ça fait 2 ans que j'ai plus fait de Javascript, donc si tu pouvais rendre toi-même les menus transparents ça m'arrangerai
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
C'est déjà mieux, j'ai regardé vite fais, je suis sûr que les fonctions JR, SUB et LD sont simplifiables, le tout est de gérer l'organisations des conditions. Il y a aussi ce code qui revient très souvent :
PS : je te conseil d'essayer de placer la commande Z-Test(EXP,LBL,...) elle s'utilise comme cela :
- Code:
:.r1 et r2 constantes
:r1→{S+J
:r2→{S+J+1
PS : je te conseil d'essayer de placer la commande Z-Test(EXP,LBL,...) elle s'utilise comme cela :
- Code:
:Z-Test(A,PLOP,1,TREE,ETC)
:.Si A vaut 0
:Lbl PLOP
:.Si A vaut 1
:Lbl 1
:.Si A vaut 2
:Lbl TREE
:.Si A vaut 3
:Lbl ETC
kindermoumoute- Or 4
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
Je peux pas vraiment le placer, Z-Test ...
Pour LD, JR etc, j'ai prévu de faire une fonction du genre :
Ou un truc comme ça.
Pour LD, JR etc, j'ai prévu de faire une fonction du genre :
- Code:
Lbl REG
.Registres B C D et E se suivent, donc :
For(Z,0,3)
e41+Z->Y
If T2O(F+I,Y,e3F)
WRT(Y
End
... Autre chose éventuellement
End
Return
Lbl WRT
r1->{S+J}
Return
Ou un truc comme ça.
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
Tiens je la connaissais pas Z-test... Pratique comme truc.
Bon, sinon, maintenant que j'ai l'intention de le tester:
Si je veux importer un code d'un fichier .asm trouvé sur internet, je fais comment ? remplacer tout les bcall par des Then sur TI editor, et rajouter des ":" à chaque début de ligne ?
Sinon, je vais essayer de recopier à la main pour tester tout de suite
ça a l'air plus facile d'utilisation que ASMdream ou mimas...
Je sais pas comment tu as fait pour te passer de la multitude de programmes dont a besoin ASMdream comme fichiers include, Mimas je sais pas je l'ai jamais testé.
EDIT: je n'arrive pas a compiler, je ne possède pas de code source simple de programme en ASM, et ceux que j'ai utilisent de fonctions que tu n'as pas encore traduites je pense.
Bon, sinon, maintenant que j'ai l'intention de le tester:
Si je veux importer un code d'un fichier .asm trouvé sur internet, je fais comment ? remplacer tout les bcall par des Then sur TI editor, et rajouter des ":" à chaque début de ligne ?
Sinon, je vais essayer de recopier à la main pour tester tout de suite
ça a l'air plus facile d'utilisation que ASMdream ou mimas...
Je sais pas comment tu as fait pour te passer de la multitude de programmes dont a besoin ASMdream comme fichiers include, Mimas je sais pas je l'ai jamais testé.
EDIT: je n'arrive pas a compiler, je ne possède pas de code source simple de programme en ASM, et ceux que j'ai utilisent de fonctions que tu n'as pas encore traduites je pense.
persalteas- Platinum 2
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
Essayes ça :
Pour les fichiers includes c'est très simple, je définis tout dans l'exécutable
- Code:
:AsmSrc
:ld B,00
:ld C,00
:ld D,4F
:ld E,3F
:bcall DarkLine
:ret
:End
- Code:
:Input
:Prompt B,00
:Prompt C,00
:Prompt D,4F
:Prompt E,3F
:ThenPt-On(
:Return
:End
Pour les fichiers includes c'est très simple, je définis tout dans l'exécutable
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
ok...
EDIT: Alors toi... Je supposes que tu y es pour rien, mais...
JE NE TESTERAI PAS SUR MA TI !!
je teste la manip --> Wabbitemu bugue --> wabbitemu plante, ne réponds plus, ferme --> BSOD --> Ordi éteint.
(bon, le BSOD c'est pas de ta faute, j'en ai régulièrement en ce moment... Mais le destin me dit de ne pas essayer ton programme.
Le problème, c'est que wabbitemu ne répond plus. Du tout. Et je comprends pas pourquoi, j'ai beau supprimer tout les fichiers wabbit de mon ordi et tout réinstaller, il plante.
Donc je sais pas ce que ça va modifier dans le système, mais c'est dangereux ton truc !
Ou alors c'est une erreur de recopiage, mais dans un prog aussi court, ça m'étonnerait...
EDIT: Alors toi... Je supposes que tu y es pour rien, mais...
JE NE TESTERAI PAS SUR MA TI !!
je teste la manip --> Wabbitemu bugue --> wabbitemu plante, ne réponds plus, ferme --> BSOD --> Ordi éteint.
(bon, le BSOD c'est pas de ta faute, j'en ai régulièrement en ce moment... Mais le destin me dit de ne pas essayer ton programme.
Le problème, c'est que wabbitemu ne répond plus. Du tout. Et je comprends pas pourquoi, j'ai beau supprimer tout les fichiers wabbit de mon ordi et tout réinstaller, il plante.
Donc je sais pas ce que ça va modifier dans le système, mais c'est dangereux ton truc !
Ou alors c'est une erreur de recopiage, mais dans un prog aussi court, ça m'étonnerait...
persalteas- Platinum 2
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
C'est bizarre, moi sur Wabbitemu ça marche (j'ai testé le même *.8xg que j'ai mis en ligne) et sur calto ça marche aussi bien sûr. Au pire, archive tous tes programmes et ce que tu veux garder et utilise AxeSM, si ça plante t'auras rien perdu.
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
ben là, j'ai pas le choix pour wabbitemu.
Ouais je vais tester sur ma vraie TI.
Ouais je vais tester sur ma vraie TI.
persalteas- Platinum 2
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
Mmmmmf c'est du CSS la transparence lais bon j'ai trouvé l'instruction qu'il fallait sur internet donc c'est bon.
Sinon euh... Mimas c'est très bien, t'as aucun fichier include, juste l'appli + des appvars pour les codes sources.
Et j'ai toujours pâs internet chez moi.
Sinon euh... Mimas c'est très bien, t'as aucun fichier include, juste l'appli + des appvars pour les codes sources.
Et j'ai toujours pâs internet chez moi.
noelthebest- Platinum 1
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
Bah vas-y t'as qu'à le dire que ça sert à rien
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
C'est pas que ça sert a rien, c'est que ça existe déjà.
Mais c'est toujours mieux de le faire soi même que de prendre le projet à quelqu'un d'autre.
Je reteste, Mat, j'ai réparé mon wabbit. Si il replante encore une fois, je fais supprimmer ce sujet et je te fais jeter en prison
Mais c'est toujours mieux de le faire soi même que de prendre le projet à quelqu'un d'autre.
Je reteste, Mat, j'ai réparé mon wabbit. Si il replante encore une fois, je fais supprimmer ce sujet et je te fais jeter en prison
persalteas- Platinum 2
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
En même temps 2 nspire...persalteas a écrit:Dur dur, la concurrence.
Alex, on te voit plus parler Nspire que 83 sur Planet TI...
Laissons Noel faire son boulot
- Spoiler:
moi, je peux pas le faire, a force de m'entendre chanter les louanges de Matrefeytontias ils vont me regarder de travers...
Bon d'accord je pourrais y remédier
Invité- Invité
Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
En plus y'en a déjà qui ont fait la même chose (style ASMdream). Moi ce que je voulais changer, c'est les mnémoniques en un seul token grâce aux hooks (y compris les romcalls) pour réduire la taille et rendre la programmation ASM plus intuitive.
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
Clairement, ton AxeSM rivalisera jamais avec Mimas et ASMDream tellement le niveau de programmation n'est pas le même (programme ASM plus léger, plus optimisé donc plus rapide, etc...). Mais on passe tous par là, moi j'ai fait des programmes de dessins inutilisés en TI-Basic dont je suis extrêmement fière et dont je suis sûr que personne n'a eu l'idée de les télécharger (et il y a moult exemples de programmes dans le même cas).
Pourtant ces programmes sont super utiles pour ceux qui les font, et sans ceux là on avancerait pas. Donc je t'encourage vivement à continuer ton projet aussi loin que tu le peux !
PS : qui sait lors d'une Nième version ton programme sera reconnu. Dans mon cas je reprend le projet worms pour la 3ème fois, peut-être que j'y arriverais cette fois.
Pourtant ces programmes sont super utiles pour ceux qui les font, et sans ceux là on avancerait pas. Donc je t'encourage vivement à continuer ton projet aussi loin que tu le peux !
PS : qui sait lors d'une Nième version ton programme sera reconnu. Dans mon cas je reprend le projet worms pour la 3ème fois, peut-être que j'y arriverais cette fois.
kindermoumoute- Or 4
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
Euh... Mat, j'ai donc testé...
- Je lance Switchhk, je fais Y pour "yes".
- Je recopie ce code dans un prgmTEST:
- je lance Asm(prgmAXESM
- aucun programme compilé n'apparait, ça m'affiche mon graphique...
normal, ou pas ?
- Je lance Switchhk, je fais Y pour "yes".
- Je recopie ce code dans un prgmTEST:
- Code:
:AsmSrc
:ld B,00
:ld C,00
:ld D,4F
:ld E,3F
:bcall DarkLine
:ret
:End
- je lance Asm(prgmAXESM
- aucun programme compilé n'apparait, ça m'affiche mon graphique...
normal, ou pas ?
persalteas- Platinum 2
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
Euuuh non o_O
Le programme compilé est toujours prgmHEX, t'es sûr qu'il y est pas ?
Et sinon, ça affiche pas d'erreur en bas ?
Le programme compilé est toujours prgmHEX, t'es sûr qu'il y est pas ?
Et sinon, ça affiche pas d'erreur en bas ?
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
pas d'erreur, et pas de programme HEX.
Testé sur une 83+ SE. (Wabbitemu)
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persalteas- Platinum 2
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
Bah je sais pas, chez moi j'ai la même version et ça marche même sur ému o_O
Essayes sur la vraie après un backup, on verra bien.
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matrefeytontias- Platinum 1
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
Bizzard, moi j'avais eut un programme HEX totalement fonctionnel.
Sinon, j'ai une idée qui permettrai peut-être d'améliorer encore, je pense sans trop de difficultées : au lieux de faire des programmes, faire des apps (ce qui ne pose aucun problème avec l'axe) : comme ça, ça libère de la place en RAM et même si on oublie d'archiver les programmes de compilation, on peut encore compiler.
Sandro
Sinon, j'ai une idée qui permettrai peut-être d'améliorer encore, je pense sans trop de difficultées : au lieux de faire des programmes, faire des apps (ce qui ne pose aucun problème avec l'axe) : comme ça, ça libère de la place en RAM et même si on oublie d'archiver les programmes de compilation, on peut encore compiler.
Sandro
sandro- Or 4
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Re: AxeSM, un compilateur d'ASM ... en Axe ^^
J'ai essayé, mais une app n'accède pas à la VAT (l'endroit où sont stockés appvars, progs etc) de la même manière, donc je ne sais pas pourquoi mais y'a rien du tout qui s'affiche o_O'
matrefeytontias- Platinum 1
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