À quoi sert Horizontal et Vertical (en Axe attention) ?
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À quoi sert Horizontal et Vertical (en Axe attention) ?
Bonjour les gens !
Dans beaucoup de codes (notamment celui de l'exemple d'Axe où on dirige un vaisseau avec un scrolling de petits traits, j'adore ce scrolling :D ) je vois les mots-clés Horizontal + ou - et Vertical + ou - . Alors j'ai une question, très conne :
À quoi ça sert !?
J'ai beau avoir regardé la doc, j'ai pourtant pas trop de problèmes avec l'Anglais mais là, vraiment là non.
Dans beaucoup de codes (notamment celui de l'exemple d'Axe où on dirige un vaisseau avec un scrolling de petits traits, j'adore ce scrolling :D ) je vois les mots-clés Horizontal + ou - et Vertical + ou - . Alors j'ai une question, très conne :
À quoi ça sert !?
J'ai beau avoir regardé la doc, j'ai pourtant pas trop de problèmes avec l'Anglais mais là, vraiment là non.
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: À quoi sert Horizontal et Vertical (en Axe attention) ?
Alors en fait ça permet de décaler le buffer d'un pixel.
Elle existe en français la doc' tu sais. :P
EDIT : le r il est en exposant et il veut pas dire que ça concerne le back-buffer attention.
doc' en français a écrit:Horizontal +
Horizontal -
Le buffer est décalé d'un cran (pixel) vers la droite (+) ou vers la gauche (-). Une rangée de pixels blancs entre par l'autre côté.
Vertical +
Vertical -
Le buffer est décalé d'un cran (pixel) vers le bas (+) ou vers le haut (-). De l'autre côté, la rangée de pixels reste la même.
Horizontal +r
Horizontal -r
Le back-buffer est décalé d'un cran vers la droite (+) ou vers la gauche (-). Une rangée de pixels blancs entre par l'autre côté.
Vertical +r
Vertical -r
Le back-buffer est décalé d'un cran vers le bas (+) ou vers le haut (-). De l'autre côté, la rangée de pixels reste la même.
Elle existe en français la doc' tu sais. :P
EDIT : le r il est en exposant et il veut pas dire que ça concerne le back-buffer attention.
noelthebest- Platinum 1
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Re: À quoi sert Horizontal et Vertical (en Axe attention) ?
Ok merci, mais je comprends pas "la rangée de pixels blanc entre par l'autre côté" ou "de l'autre côté, la rangée de pixels blancs reste la même" ...
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: À quoi sert Horizontal et Vertical (en Axe attention) ?
Ben en gros regarde, je vais simplifier pour horizontal :
T'as ça :
++__+_+__+_+_+
_+__+++___++_+
+_+___++_+____
Si tu fais "la rangée de pixels blanc entre par l'autre côté" :
+++__+_+__+_+_
+_+__+++___++_
_+_+___++_+___
Si tu fais "de l'autre côté, la rangée de pixels blancs reste la même" :
+++__+_+__+_+_
__+__+++___++_
++_+___++_+___
Voilà, c'est comme ça que je le comprends même si je n'ai en réalité jamais essayé.
T'as ça :
++__+_+__+_+_+
_+__+++___++_+
+_+___++_+____
Si tu fais "la rangée de pixels blanc entre par l'autre côté" :
+++__+_+__+_+_
+_+__+++___++_
_+_+___++_+___
Si tu fais "de l'autre côté, la rangée de pixels blancs reste la même" :
+++__+_+__+_+_
__+__+++___++_
++_+___++_+___
Voilà, c'est comme ça que je le comprends même si je n'ai en réalité jamais essayé.
noelthebest- Platinum 1
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Re: À quoi sert Horizontal et Vertical (en Axe attention) ?
Aaaah je comprend maintenant sauf pour le r en exposant, il désigne bien le back-buffer, non ?
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: À quoi sert Horizontal et Vertical (en Axe attention) ?
Ben pas là justement c'est une exception.
noelthebest- Platinum 1
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Re: À quoi sert Horizontal et Vertical (en Axe attention) ?
Hé ben nooooooooon ! C'est pas une exception, j'ai testé et c'est bien le back-buffer :D
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: À quoi sert Horizontal et Vertical (en Axe attention) ?
C'est vachement utile comme fonction. Par exemple au lieu de faire un traditionnel ClrDraw pour virer un menu ou n'importe quel écran, tu peux effacer avec un Horizontal + ou Vertical + dans une boucle. Par exemple :
- Code:
:For(64)
:Horizontal +
:DispGraph
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kindermoumoute- Or 4
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Re: À quoi sert Horizontal et Vertical (en Axe attention) ?
Oui j'ai vu ça d'ailleurs au lieu de faire des pitits points en background sur Spaceship games j'ai fait un scrolling de petits traits c'est bô
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: À quoi sert Horizontal et Vertical (en Axe attention) ?
matrefeytontias a écrit:Hé ben nooooooooon ! C'est pas une exception, j'ai testé et c'est bien le back-buffer :D
Ah bon ? Houlà ya un truc que j'ai pas compris moi...
noelthebest- Platinum 1
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