[AXE] Question sur le getkey...
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[AXE] Question sur le getkey...
Salut, j'ai actuellement un problème avec le getkey. En effet par exemple si je met dans un jeu que si la touche [CLEAR] est appuyée, on retourne au menu et dans le menu si cette même touche est appuyée alors on quitte l'application. Le problème c'est que dans le jeu si on appuies sur cette touche ça quitte directement l'application sans passer par le menu... Or j'aimerais qu'il fasse appuyer deux fois sur [CLEAR] pour quitter l'application du jeu.
J'utilise "getkey(15)", faut-il utiliser une autre commande, si oui laquelle ?
J'utilise "getkey(15)", faut-il utiliser une autre commande, si oui laquelle ?
Dernière édition par Alexis le Jeu 30 Déc - 18:34, édité 1 fois
Re: [AXE] Question sur le getkey...
Petite astuce :
PS : tu peux très bien remplacer getKey(0) par getKey(15) pour attendre exclusivement que la touche CLEAR ne soit plus pressée.
- Code:
:While getKey(0)
:Pause 5
:End
PS : tu peux très bien remplacer getKey(0) par getKey(15) pour attendre exclusivement que la touche CLEAR ne soit plus pressée.
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Re: [AXE] Question sur le getkey...
Merci je vais essayer.
Edit: Non ! Une erreur BAD SYMBOL et ma source vient d'être supprimée, je dois tout recommencer...
Edit: Non ! Une erreur BAD SYMBOL et ma source vient d'être supprimée, je dois tout recommencer...
Re: [AXE] Question sur le getkey...
Ta version du compilateur doit avoir des problèmes, normalement il ne supprime jamais un source (quel que soit l'erreur). Et c'est indiqué partout qu'il faut faire des sauvegardes des sources : il existe également l'option "safety" pour sauvegarder tes sources lors de chaque compilation.Alexis a écrit:Merci je vais essayer.
Edit: Non ! Une erreur BAD SYMBOL et ma source vient d'être supprimée, je dois tout recommencer...
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Re: [AXE] Question sur le getkey...
Et mon code marche ?
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