[Question-Axe] Faire une musique

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Re: [Question-Axe] Faire une musique

Message par Axenntio le Mar 4 Déc - 19:39

Oua j'ai quasiment rien compris là x]

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Re: [Question-Axe] Faire une musique

Message par persalteas le Mer 5 Déc - 13:20

Je dois avouer que j'ai du mal avec la double dimension 16 bits.

Pour moi, même en écrivant dans les ports, on fait du 8 bits, du 16 bits voire du 32 bits si on veut, mais ça reste du son, pas du son au carré. :P

Je vois pas d'ou tu me sors une deuxième dimension, là :P

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Re: [Question-Axe] Faire une musique

Message par noelthebest le Mer 5 Déc - 19:53

Un écouteur c'est une membrane. La membrane, elle vibre ou elle vibre pas, c'est tout. Et d'ailleurs, sur iTunes nous pouvez remarquer que les musiques de meilleure qualité ont une fréquence plus élevée. Car la membrane peut ainsi vibrer à une fréquence plus élevée (logique) et donc, comme je l'avais dit précédemment, on peut alterner des sons pour qu'on aît l'impression qu'ils sont joués en même temps.

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Re: [Question-Axe] Faire une musique

Message par nikitouzz le Mer 5 Déc - 20:10

Et bien un son 8 bits est à une seule dimension... 16 bits et au dessus a plusieurs dimension...

Comme un écran un peu :

8 bits : écran a une dimension 1pixels=1bit
16 bit : écran a dimension 1pixels=1byte...

En gros pour les sons c'est du même style :

un son 8 bits : une note=1byte
un son 16 bits : une note=2byte

EDIT(sachiix69) : fais un peu attention a l'orthographe quand même Clin Oeil


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Re: [Question-Axe] Faire une musique

Message par persalteas le Jeu 6 Déc - 12:35

okay.

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