SKYRIM II - MODERN WARFARE

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SKYRIM II - MODERN WARFARE

Message par rpgcreator le Lun 16 Sep - 11:59

Bonjour a tous,

J'ai l'honneur de presenter mon nouveau rpg, skyrim II, qui presente une histoire, comme un vrai rpg genre pokemon ^^

mais bien sur, il est moins enfantin que ca:
  objectif, tuer les russes qui ont envahi pearl harbor. vous trainez de peripeties en peripeties jusqu'a tomber sur une tripotee de soldats russes (un scenario a la call of duty 4, j'en conviens Gni)

Les choses terminees:
-14 maps a la atari 2600 Cool!! non, je rigole, bien plus realiste, des lettres qui ressemblent a qqch ^^
-histoire entierement terminee
-4 attaques fonctionnelles

ce qui manque:
la representation des persos!!!! ^^


maintenant, vous allez dechanter, ca je vous annonce que ce programme est en ti-basic!!!!!


ATTENTION!!!!:
Diable Diable Diable Diable Diable Diable Diable Diable Diable Diable
Le programme est en ti-basic, oui, mais ti-basic 68k et pas z80 !!  Choqué Choqué Choqué Choqué Choqué Choqué Choqué Choqué Choqué Choqué 

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Re: SKYRIM II - MODERN WARFARE

Message par rpgcreator le Lun 16 Sep - 12:01

mais non, je plaisante, il est en ti-basic!!! Choqué Choqué 
Diable la blague est marrante, non?

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Re: SKYRIM II - MODERN WARFARE

Message par nikitouzz le Lun 16 Sep - 16:55

super drole...........

Langue je te conseille de toujours mettre des screen et/ou le 8xp si tu veux que ml'on teste ton programme Clin Oeil

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5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
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7x7x7 : 16.03 minutes
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Re: SKYRIM II - MODERN WARFARE

Message par Le Grec le Lun 16 Sep - 17:20

Euh... Des russes à Pearl Harbor ?

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Re: SKYRIM II - MODERN WARFARE

Message par Hayleia le Mer 18 Sep - 7:27

"Skyrim II - Modern Warfare", tout ce que ça évoque pour moi est le référencement Google. Je me demandais déjà par quelle coïncidence ton jeu précédent portait le même nom qu'un célèbre jeu pour PC bien que n'ayant pas grand chose à voir avec ce dernier, mais alors là s'il y a des Russes à Pearl Harbor c'est pas mieux. Je peux à la limite comprendre la partie "Modern Warfare", mais quand même, ça serait bien de ne pas piquer des noms de jeux célèbres quand ton jeu n'y ressemble pas, ça évite les confusions et les déceptions.

Rien ne t'empêche de prendre un nom qui ressemble, pour montrer de quoi tu t'es inspiré, comme TIRim ou je sais pas quoi, mais pas Skyrim quoi.

Par exemple, Chockosta a appelé son jeu nCraft parce qu'il s'est inspiré de MineCraft, mais ne l'a pas appelé MineCraft même si son jeu est en 3D et permet de casser/construire des blocs (c'est à dire même si son jeu est beaucoup plus proche de l'original que les tiens de Skyrim) parce que c'est à peu près tout ce qu'on peut faire (ce qui est dommage par ailleurs).

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Re: SKYRIM II - MODERN WARFARE

Message par rpgcreator le Mer 18 Sep - 16:23

rahh mais c'est pas vrai !!!!!!!
Comment ça se fait qu'il y a un jeu qui s'appelle mot pour mot pareil ??????

Si il s'appelle skyrim, c'est juste parce que ca sonnait bien, c'est apres que je me suis rendu compte que ca existait deja ET que ça n'avait rien a voir...

Si vous voulez l'ancien nom, c'est RPG82.
J'en ai marre, ca fait trois fois qu'on me dit que c'est un jeu qui existe déjà.
Il me semble que linkakro a eu le meme cas recement avec le jeu cubefield ou un "opposant" a decide que ce nom de jeu n'a rien a faire.

EDIT : C'est decide, le jeu s'appelle RPG82 - MODERN WARFARE comme ca, yaura pas de gnagnagna sur le nom du jeu qui pose deja beaucoup de problèmes ^^ 

Pour les screens et le 8xp en téléchargement, ca sera fait dans un petit bout de temps, alors soyez patients, c'est normal, j'ai une ti-82stats et je galere pour trouver un cable série USB.
Notez que c'est egalement le cas pour l'autre skyrim, qui changera de nom et qui galere a se faire une version telechargeable.

EDIT 2: ca vient, ca vient...
j'ai obtenu le ti-graph link, maintenant il faut que je sois sur mon pc pour que j'ai acces a ti connect et/ou ti83fra.exe ...
c'est plus qu'une question de temps...


Dernière édition par rpgcreator le Mer 25 Sep - 7:44, édité 1 fois

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SUPPRIMEZ LE!!!!!!

Message par rpgcreator le Lun 23 Sep - 11:35

ca vient, ca vient...
j'ai obtenu le ti-graph link, maintenant il faut que je sois sur mon pc pour que j'ai acces a ti connect et/ou ti83fra.exe ...
c'est plus qu'une question de temps...


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Re: SKYRIM II - MODERN WARFARE

Message par AlexRider38 le Mar 24 Sep - 17:44

Juste une toute petite remarque:
Évite le double-post

Mais sinon, un screen serait le bien venu Ok 

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Re: SKYRIM II - MODERN WARFARE

Message par rpgcreator le Mer 25 Sep - 8:00

ca je sais pas comment faire wabbitemu le lapin ( XD ) ne marche pas sur mon ordi Colère  
depuis j'essaie en vain d'emuler la ti83 sur mon pc Scratch donc c'est vachement complique...
Votre aide serait la bienvenue Silence je vous ecoute

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Re: SKYRIM II - MODERN WARFARE

Message par linkakro le Mer 25 Sep - 17:15

Avec la combinaison VirtualTI/CalcCapture tu captures tout ce que tu veux.

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Re: SKYRIM II - MODERN WARFARE

Message par rpgcreator le Jeu 26 Sep - 11:40

Virtual ti ne marche pas non plus, tout comme tilem (point d'entrée dans librairie decode pointer n'est pas dispo ou n'a pas été trouvé...) un peu dans la merde avec ce pc... Je sais par contre que wabbitemu existe sur la DS en tant qu'émulateur de ti-83+, mais n'enregistre rien du tout!!!!!!! je peux par contre, a la limite, filmer la ti en action avec mon programme (c'est la seule solution Très Triste )

EDIT: le lien pour ce fichier est disponible sur ti-calc!!!!
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Re: SKYRIM II - MODERN WARFARE

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