[Grammer] Grayscale Ghristmas Game

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Re: [Grammer] Grayscale Ghristmas Game

Message par Hayleia le Mar 4 Déc - 17:52

persalteas a écrit:Eho c'est pas interdit, c'est votre problème si vous êtes bêtes :D Au TI-Concours tout le monde le fait, de présenter son programme avant son état définitif.

Je savais que ça marcherait, je vous connais un peu, j'ai pas posté beaucoup de programmes Grammer je savais que vous seriez curieux de savoir ce que ça peut faire...

(PS: Merci encore d'avoir été bêtes :troll: )
Non mais lol quoi, je suis plus souvent que toi sur Omnimaga, je sais très bien ce que sait faire Grammer, j'ai pas besoin d'exemples. C'est juste que je préfère l'Axe pour sa plus grande compatibilité: "tout le monde" a une shell compatible Ion sur sa calculette alors que "personne" n'a Grammer, en particulier en France où les 83+ sont répandues et où la mémoire est très limitée donc en général, entre MirageOS et Grammer les gens choisissent MirageOS. Mais effectivement, si tu continues à programmer beaucoup en Grammer, peut-être que tu dépasseras le nombre de programmes qui tournent sur MirageOS et alors les gens mettront Grammer sur leur calculette [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Par contre, le gros avantage du Grammer, c'est que le développeur ne perd pas une minute en temps de compilation à chaque fois qu'il modifie un caractère dans son code.

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Re: [Grammer] Grayscale Ghristmas Game

Message par AlexRider38 le Mar 4 Déc - 18:40

persalteas a écrit:Eho c'est pas interdit, c'est votre problème si vous êtes bêtes :D Au TI-Concours tout le monde le fait, de présenter son programme avant son état définitif.

Je savais que ça marcherait, je vous connais un peu, j'ai pas posté beaucoup de programmes Grammer je savais que vous seriez curieux de savoir ce que ça peut faire...

(PS: Merci encore d'avoir été bêtes :troll: )

Bien joué persi Ok ^^

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Re: [Grammer] Grayscale Ghristmas Game

Message par persalteas le Mer 19 Déc - 16:42

Here is the version pour le concours !

(J'ai l'intention de continuer a l'améliorer ensuite, il me reste des idées et Xeda en a aussi, elle ne pouvait pas m'aider avant le concours, donc le jeu évoluera après Clin Oeil )


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Re: [Grammer] Grayscale Ghristmas Game

Message par nikitouzz le Jeu 20 Déc - 17:39

tu peut pas faire plus de niveau de gris ?

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4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes

3x3x1 : 0.73secondes / 3x3x2 : 30.55secondes / 3x3x3 : 5.97secondes / 3x3x4 : 1.09minutes / 3x3x5 : 1.46minutes / 3x3x6 : 2.06minutes

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Re: [Grammer] Grayscale Ghristmas Game

Message par Le Grec le Jeu 20 Déc - 18:01

Bah apparemment, il veut plus augmenter la taille... Triste Moi j'aurais préféré un truc moins monotone. Genre le traîneau monte et descend.

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Re: [Grammer] Grayscale Ghristmas Game

Message par noelthebest le Jeu 20 Déc - 19:55

Je me souviens de la conversation sur la chat ti planet ^^

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Re: [Grammer] Grayscale Ghristmas Game

Message par Le Grec le Jeu 20 Déc - 21:51

Bawi mais là je fais pression. Qui veut monter un groupe de pression avec moi? Langue Mais pas de comportement de passager clandestin, sinon il y aura des incitations sélectives! ^^

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Re: [Grammer] Grayscale Ghristmas Game

Message par persalteas le Ven 21 Déc - 10:00

ça tourne au flood :P

Non, je ne peux pas mettre plus de niveaux de gris, il serait trop lent sur 6 MHz.

Je rappelle juste que le Grammer, c'est interprété, hein.

Et pour le traineau, qui monte descend, c'est faisable et prévu puisque je suis en train de le faire, mais ça ne comptera pas pour le concours (le programme va passer la barre des 2500 octets)

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Re: [Grammer] Grayscale Ghristmas Game

Message par Le Grec le Ven 21 Déc - 14:39

Toutes les 83+/84 ne tournent pas à 15MHz? Confus

Edit: Le 16 était une faute de frappe.


Dernière édition par Le Grec le Ven 21 Déc - 22:33, édité 2 fois

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Re: [Grammer] Grayscale Ghristmas Game

Message par nikitouzz le Ven 21 Déc - 16:01

^^ donc en grammer on ne peut faire plus de 3 grayscale Langue (en axe j'en fait 8... Langue ) bref l'idée du traineau qui monte et qui descend est une bonne idée, tu peut mettre des oiseaux qui vole dans l'autre sens et assez vite ou il ne fqut pas toucher les cadeaux ?

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Re: [Grammer] Grayscale Ghristmas Game

Message par noelthebest le Ven 21 Déc - 17:30

Déjà c'est 15Mhz max, pas 16 le Grec. ^^
Du moins aujourd'hui.
Les TI-83 Plus sont à 6Mhz, à partir de la 83+SE ainsi que pour toutes les 84 quelque chose c'est à 15MHz par contre. Clin Oeil

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Re: [Grammer] Grayscale Ghristmas Game

Message par linkakro le Ven 21 Déc - 17:49

Je confirme. 6MHz jusqu'à la 83plus et 15MHz après.

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Re: [Grammer] Grayscale Ghristmas Game

Message par persalteas le Ven 21 Déc - 17:57

Sachiix, plus de grayscale sont possibles, mais ce serait pour 84+.

Pour les oiseaux je vois pas l'intérêt, y'a pas d'oiseaux qui volent à minuit à Noel.

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