[Axiom] AxeDCS

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[Axiom] AxeDCS

Message par matrefeytontias le Mar 4 Sep - 15:10

Salut les gens !

Aujourd'hui je me lance dans un grand, un gros, un gras projet : porter la GUI de Doorcs CS 7 à l'Axe via les axioms Très Content


C'est pas encore gagné hein je le dis de suite ^^ n'empêche que j'ai presque déjà une commande Très Content

Pourquoi presque ? Pour ça :

Image outdated Content

Voilà, donc bon Gni

Je vous informe régulièrement, vu que je suis souvent dessus Ok


Tout ça a été updated depuis le temps Gni

Je mets ici les prototypes des commandes parce que vous pouvez pas les deviner (aussi pour m'en rappeler moi-même ^^). Vous trouverez les tokens dans le menu DISTR [2nd] [var].

Commandes:
CommandTokenPrototypeEffet
Alert(normalpdf(:Data(textX,textY,0)→GDB1
:"Text"[00
:Alert(GDB1
Dessine un message d'alerte au milieu d'une fenêtre avec textX et textY relatifs à la msgBox. Toujours respecter l'ordre et la formation des deux premières lignes !
NullContain(normalcdf(:NullContain(Data(background))Ajoute un conteneur invisible à la pile. On ne peut pas dessiner de widgets sans faire planter le programme si on ne le fait pas dans un conteneur, donc assurez-vous de le dessiner en premier. Mettez la Data à 0 pour un fond transparent ou 1 pour un fond opaque.
BtnText(invNorm(:Data(X,Y,onclickFuncr)→GDB1
:"Text"[00
:BtnText(GDB1,textLength)
Dessine un bouton en (X;Y) et exécute la fonction située à l'adresse passée en 3e et 4e data en cas de clic. Encore une fois, respectez bien l'ordre et la formation des 2 premières lignes et n'oubliez pas de passer la longueur du texte en 2e argument !
GUIEventgeometpdf(GUIEventCette commande doit impérativement être la première d'une fonction appelée par un widget (par BtnText par exemple) sous peine de plantage immédiat et sans pitié !
Mousegeometcdf(MouseUne fois que tous vos widgets sont dessinés, appelez cette fonction pour afficher la GUI et donner à l'utilisateur le contrôle de la souris pour contrôler les widgets.


Dernière édition par matrefeytontias le Mer 5 Sep - 17:34, édité 4 fois

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Re: [Axiom] AxeDCS

Message par nikitouzz le Mar 4 Sep - 15:18

merci bien matref sa serait genial Content

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9x9x9 : 58.26 minutes

3x3x1 : 0.73secondes / 3x3x2 : 30.55secondes / 3x3x3 : 5.97secondes / 3x3x4 : 1.09minutes / 3x3x5 : 1.46minutes / 3x3x6 : 2.06minutes

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Re: [Axiom] AxeDCS

Message par matrefeytontias le Mar 4 Sep - 18:09

C'est bon !

Grâce à Runer112, l'alerte fonctionne comme il faut Ok

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Alors j'explique comment vont fonctionner les commandes parce que ça va être un peu compliqué.

Pour ajouter un widget (y'aura des commandes styles ButtonText() ), il faudra créer une Data avec un certain nombre d'éléments dans son dedans. Par exemple, pour les boutons avec texte (que je vais attaquer), il faudra faire :
Code:
:Data(X, Y, onclickFunc^r)"text"→GDB1
:ButtonText(GDB1
Exemple : un bouton situé en 20;30 qui appelle la fonction Click quand il est cliqué et avec marqué dessus "Clic" :

Data(20,30,LClickr)"Clic"→GDB1

Enfin bref, vous comprendrez quand les widgets viendront Gni

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Re: [Axiom] AxeDCS

Message par nikitouzz le Mar 4 Sep - 18:57

que ferais t'on sans runer112 :P

pas mal du tout Content

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Re: [Axiom] AxeDCS

Message par matrefeytontias le Mer 5 Sep - 17:46

Update !

J'ai mis dans le premier post tout ce qu'il faut savoir sur les fonctions terminées, même si le *.8xv viendra plus tard Gni

En attendant, regardez le spoiler du premier post et admirez le screen Ok

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EDIT : sur le screen il y a un bug d'affichage du texte, je viens juste de le résoudre Ok

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Re: [Axiom] AxeDCS

Message par maxence le Dim 9 Sep - 17:00

Ca a l'air vraiment bien, continu comme ça Ok

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Re: [Axiom] AxeDCS

Message par matrefeytontias le Dim 9 Sep - 17:31

Ah oui tiens, j'ai oublié de poster l'update Gni

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Re: [Axiom] AxeDCS

Message par nikitouzz le Dim 23 Sep - 10:59

heu tu continue toujours ce projet matref ??? moi il me serait extrenement utile Content et pour tout le monde aussi Content

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4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes

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Re: [Axiom] AxeDCS

Message par matrefeytontias le Dim 23 Sep - 12:05

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Pour l'instant c'est en pause, mais je compte bien le finir.

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Re: [Axiom] AxeDCS

Message par maxence le Dim 23 Sep - 12:17

oui ce serait pas mal Ok Tu est comme moi mat, tu as un projet, puis un autre, et tu passe sur ce dernier ^^ (pas toujours biensur).

Désollé pour mon absence sur le forum, en se moment c'est compliqué, je vais voir mais je risque de ne pas trop venir en période scolaire Triste

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Re: [Axiom] AxeDCS

Message par nikitouzz le Dim 23 Sep - 16:44

pas grave Content merci matref Content

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Re: [Axiom] AxeDCS

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