[Axe] Gravity Walls
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Re: [Axe] Gravity Walls
Non mais juste le temps de la sélection de la tile, pas tout le temps, comme dans TinyCraft ici
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(notez que ce screenshot est très vieux [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image])
Autre solution, au lieu d'afficher un curseur, tu affiches la tile qui va être placée
Et si tu veux faire la différence entre une tile déjà placée et la tile qui va l'être... greyscale ! [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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Hayleia- Or 4
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Re: [Axe] Gravity Walls
Matref -> est-ce que t'as vu le paint de Deep Thought ? La barre se déplace en fonction de la position du curseur, donc rien n 'est (totalement) caché.
noelthebest- Platinum 1
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Re: [Axe] Gravity Walls
La meilleure solution pour moi est encore d'afficher la tile en greyscale à la place du curseur bonne idée ça
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: [Axe] Gravity Walls
non la solutions que deep thought a devellopé est encore meilleur puisque la barre est mise en fonctions du curseur, comme sa en plus de la tiule tu pourrais mettre le nom du niveau et d'autre info
nikitouzz- Platinum 1
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