De la 3D en Axe !!!
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De la 3D en Axe !!!
Ça y est les gens, j'ai réussi !!!
Après de nombreuses semaines de travail acharné et de récoltes d'infos pas toujours claires, voici enfin venir ma première map en 3D isométrique (c'est émouvant ) :
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Et ça fait seulement 439 octets de texte et 440 compilés
J'vais essayer de rajouter un scrolling et pourquoi pas des blocs à hauteur variable
EDIT : si vous voulez le code dites-le moi, de toute façon y'a absolument rien de compliqué, c'est presque comme une map 2D en très légèrement plus poussé, et pas des masses
Après de nombreuses semaines de travail acharné et de récoltes d'infos pas toujours claires, voici enfin venir ma première map en 3D isométrique (c'est émouvant ) :
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Et ça fait seulement 439 octets de texte et 440 compilés
J'vais essayer de rajouter un scrolling et pourquoi pas des blocs à hauteur variable
EDIT : si vous voulez le code dites-le moi, de toute façon y'a absolument rien de compliqué, c'est presque comme une map 2D en très légèrement plus poussé, et pas des masses
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: De la 3D en Axe !!!
C'est persalteas qui devrais apprécier ton code : il a tenté d'adapter minecraft en basic.
Mais il a eu des difficultées liées à la puissance des TI Z80.
Quant à moi je suis juste émerveillé. Il faut vraiment que je change de language cet été.
Mais il a eu des difficultées liées à la puissance des TI Z80.
Quant à moi je suis juste émerveillé. Il faut vraiment que je change de language cet été.
linkakro- Or 4
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Re: De la 3D en Axe !!!
Ça,c'est de la balle!
nimmac- Argent 3
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Re: De la 3D en Axe !!!
Mouais, sauf que dans mon code Basic, ça faisait pas 400 octets... un chouia plus, quand même
et pis je le faisais avec des lignes, pas des sprites...
Vivement le scrolling !
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persalteas- Platinum 2
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matrefeytontias- Platinum 1
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kindermoumoute- Or 4
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Re: De la 3D en Axe !!!
Wow! Très balèze!
A quand le premier FF sur TI? x)
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Polymorph- Argent 4
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Re: De la 3D en Axe !!!
Dernière édition par matrefeytontias le Ven 24 Fév - 17:32, édité 1 fois (Raison : Trompé pour la balise image ^^')
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: De la 3D en Axe !!!
Waow...
sérieusement balèze... Toutes mes félicitations, et sors nous un minecraft !
Je te jure je te l'achète !
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persalteas- Platinum 2
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Re: De la 3D en Axe !!!
fais attention, il pourrait le faire puis te demander 5000€
sandro- Or 4
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Re: De la 3D en Axe !!!
Ça va être dur, Minecraft c'est pas de l'isométrique, c'est dy raycasting (de la 3D style FPS) et là, j'y connais pas grand-chose
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: De la 3D en Axe !!!
Tu pourrais déjà nous faire HabboHotel.
EDIT : 1100ème post mouhahah
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noelthebest- Platinum 1
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Re: De la 3D en Axe !!!
Petit update, maintenant l'eau est en grayscale (boooo), et j'ai corrigé un tout petit bug graphique : si vous regardez bien dans mon précédent screen, les blocs du bas disparaissent au lieu d'être affichés à moitié. Tout ça pour à peine 20 octets de plus
Désolé, j'ai pas de screen à vous proposer pour l'instant, mais dans l'après-midi sûrement
EDIT : petite astuce pour les programmeurs Axe : au lieu de diviser ou multiplier par une puissance de 2, faites des multiplications / divisions successives par 2. Exemple :
Dans cet exemple, le code sera plus long et moins clair, mais vous gagnerez 8 octets dans l'exécutable, qui ira aussi légèrement plus vite !!! La raison est qu'il y a une fonction toute faite pour diviser par 2 (= 4 octets), mais pas pour diviser par 64 (= 32 octets).
EDIT : voilà le screen que vous attendiez tant
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Désolé, j'ai pas de screen à vous proposer pour l'instant, mais dans l'après-midi sûrement
EDIT : petite astuce pour les programmeurs Axe : au lieu de diviser ou multiplier par une puissance de 2, faites des multiplications / divisions successives par 2. Exemple :
- Code:
Remplacez :
A/64
Par :
A/2/2/2/2/2/2
Dans cet exemple, le code sera plus long et moins clair, mais vous gagnerez 8 octets dans l'exécutable, qui ira aussi légèrement plus vite !!! La raison est qu'il y a une fonction toute faite pour diviser par 2 (= 4 octets), mais pas pour diviser par 64 (= 32 octets).
EDIT : voilà le screen que vous attendiez tant
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matrefeytontias- Platinum 1
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Re: De la 3D en Axe !!!
C'est génial !
Je me demandais, est ce qu'un modérateur peut déplacer ce post dans projet, il me semble qu'il est encore en cours de développement.
Je me demandais, est ce qu'un modérateur peut déplacer ce post dans projet, il me semble qu'il est encore en cours de développement.
kindermoumoute- Or 4
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Re: De la 3D en Axe !!!
Je l'ai pas mis dans Projets parce que je ne compte pas en faire un jeu ou quoi que ce soit d'utilisable, juste un truc d'entraînement vous voyez mais si vous pensez que sa place est dans Projets (sachant que j'y bosse activement ) pas de problèmes.
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: De la 3D en Axe !!!
Tu sais, ça me rappelle un peu SimCity, avec les blocs de construction et tout.
noelthebest- Platinum 1
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Re: De la 3D en Axe !!!
Pas faux qui sait, peut-être un jour ...
Pour l'instant je comptais plutôt animer un p'tit Kirby comme perso
Pour l'instant je comptais plutôt animer un p'tit Kirby comme perso
matrefeytontias- Platinum 1
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Re: De la 3D en Axe !!!
Ça doit être moins compliqué oui.
noelthebest- Platinum 1
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Re: De la 3D en Axe !!!
Le plus difficile est de concevoir le sprite du perso, c'est d'une difficulté tout autre car il faut le masque, le sprite, et que le tout ai un effet 3D isométrique...
kindermoumoute- Or 4
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