[Axe] Projet Blobzone

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[Axe] Projet Blobzone

Message par Alexis le Lun 27 Fév - 17:17

27/02/2012:
Salut, tiens tu as l'air surpris ? Pourtant tu ne rêve pas, j'ai réellement mis la balise Axe. Non je ne vais pas traduire TI-BASIC+ en Axe, non je ne vais pas optimiser ou terminer un de mes précédents projets en Axe. Mais alors qu'est-ce ?

Depuis deux jours je réfléchi à un projet sur calculatrice reprenant le principe d'un site que j'aimais beaucoup mais qui n'existe plus. En effet grâce au magnifique langage qu'est l'Axe Parser (kindermoumoute, n'oublie pas comme convenu de me donner un Kinder Surprise pour avoir dit ça.) je compte programmer un nouveau jeu sur TI-83+ / TI-84+.


Quelques réponses à d'éventuelles questions:

Abandonnes-tu TI-BASIC+ ?
→ Jamais de la vie. Disons que je touche à TI-BASIC+ occasionnellement alors que je compte travailler sur ce nouveau projet de façon intensive.

Ça sera une application ou un programme ?
→ Vous savez bien que j'adore les applications... Pardonnez-moi les possesseurs de TI-83+ mais c'est plus fort que moi. J'essayerai de le faire tenir sur une page.

Quel est le site qui t'a inspiré ?
→ Je ne le dirai pas, mais si vous êtes intelligent vous pouvez le trouver facilement rien qu'avec le nom du projet.

Comptes-tu toujours programmer de façon biscornu comme Cashsino ou Alexpack ?
→ Ayant programmé en C au début de cette année, je pense que mon esprit de programmation s'est amélioré mais je ne promet rien.

Vas-tu d'habituer à la nouvelle version de l'Axe Parser ?
→ Sachant que le dernière que j'ai utilisé est la 0.5, je vais tenter de me mettre à la page sinon je retournerai sur la 0.5. (Oui je sais, c'est mal.)


Alors qu'en pensez-vous ? Très Content
28/02/2012:
Bon, je révèle le nom du site, il s'agit de Blobzone, il site de gestion et d'élevage où le but été de faire grossir son blob en le nourrissant... Bref, un jeu de gestion. Donc je compte adapté ce jeu sur les TI en faisant un jeu de gestion.

Quelques informations supplémentaires:
- Les données du jeu seront stockées dans une appvar. (Super information ! ^^)
- Je souhaiterai si possible récupérer des fonctions Axe afin d'utiliser l'horloge de la TI-84+. (Pas obligatoire, mais si je le fais je ferai une version pour les TI-83+.)
- Il y aura des succès à débloquer ! (Un peu comme sur les consoles modernes en faisant des trucs dans le jeu.)
- Je compte reprendre l'interface de Cashsino. (Avec les boutons du haut de la TI.)

Quelques images prototype:
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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par sandro le Lun 27 Fév - 18:30

Un projet, c'est toujours bien, quel qu'il soit (dans le pire des pires de cas, ça te fera un entrainement et rien d'autre, donc ça ne peut être que bénéfique).

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par linkakro le Lun 27 Fév - 18:36

Plus tu créeras de programmes ludiques ou utiles tout en progressant et mieux ce sera. Content

ps : Google ne m'a pas renseigné sur ce BZ, je brûle de curiosité.

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par kindermoumoute le Lun 27 Fév - 18:48

Je rêve... et tous ça sans rien lui demander. Choqué
* kindermoumoute donne un kinder maxi à Alexis.

J'ai pas trouvé le site BZ en question, pourquoi ne pas le divulguer ?
Alexis a écrit:Ça sera une application ou un programme ?
→ Vous savez bien que j'adore les applications... Pardonnez-moi les possesseurs de TI-83+ mais c'est plus fort que moi. J'essayerai de le faire tenir sur une page.
Si tu fais un programme en Axe, tu pourra le compiler soit en programme, soit en application ! De toute façon si tu fourni le source on pourra le compiler. Bof

Si je peux te demander une chose, tiens nous au courant de l'avancement de ton projet, juste via quelques screen et le code source : c'est la meilleur façon d'augmenter l'activité du forum ! Houra

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par noelthebest le Lun 27 Fév - 19:24

Zut lui aussi il a un projet ? Ben moi aussi je vais poster le mien alors. ^^

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par matrefeytontias le Mar 28 Fév - 11:14

Plus d'infos, plus d'infos, plus d'infos

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par Alexis le Mar 28 Fév - 15:50

Bon ok, vous aurez accès à la source et pourrez le compiler en programme.

Par contre j'ai envie de faire quelque chose d'assez joli (Pour une TI.) un peu à la façon de mon casino. C'est pourquoi je pense réutiliser le système précédent en chargeant des images de la TI. (Au pire j’essaierai d'optimiser.)

Pour les infos j'ai édité le premier poste.

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par matrefeytontias le Mar 28 Fév - 16:11

Ok c'est très cool mais on sait toujours pas de quoi tu parles Scratch

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par Alexis le Mar 28 Fév - 16:26

Ah oui, j'oubliais, le nom du site est Blobzone. Gni

PS: J'ai édité.

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par matrefeytontias le Mar 28 Fév - 16:49

VOIIIIIILÀ, c'est tout de suite plus clair ^^

Ça m'a l'air sympa tout ça dis donc, mais faut voir si ça s'adapte, parce que c'est quand même le principe du jeu multijoueur, je me trompe ?

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par kindermoumoute le Mar 28 Fév - 17:01

Pour les fonctions d'horloge de la 84+, je vois vraiment pas à quoi cela va te servir. Si tu cherche à déterminer le temps qui découle dans tes programmes Axe, je te conseil d'utiliser la commande DS<(X,VALEURMAX), et après tu te repère très facilement dans ton programme.
Par exemple si tu veux que au bout de 1000 boucle ton programme décompte une seconde, mais que toutes les 8 boucles ton programme change la tile de l'eau (pour faire de l'eau qui bouge) :
Code:
:.Tile de l'eau
:0=>O
:.Secondes
:0=>S
:.Repère du temps dans le programme
:1000=>T
:
:Repeat getKey(15)
:DS<(T,1000)
:S++
:End
:T^8??O++
:End
Enfin ce ne sont que des exemples, mais je t'assure que tu te complique à chercher d'utiliser l'horloge de la 84+. Clin Oeil

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par noelthebest le Mar 28 Fév - 17:53

Aaaaah c'est intéressant comme programme ça dis. Très Content
Du coup moi aussi je vais annoncer mon projet c'est un jue qui s'appellera Pursuit où l'antiterroriste il devra tuer le terroriste à coups de revolver et autres armes qu'il aura à disposition bref un mélange de NFS et de counterstrike un défi un peu compliqué mais que je compte bien réussir en ASM ! Rendez-vous dans trois mois donc. ^^

Pour revenir au sujet bonne chance Alexis ! Content

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par Alexis le Mar 28 Fév - 18:27

kindermoumoute a écrit:Pour les fonctions d'horloge de la 84+, je vois vraiment pas à quoi cela va te servir. Si tu cherche à déterminer le temps qui découle dans tes programmes Axe, je te conseil d'utiliser la commande DS<(X,VALEURMAX), et après tu te repère très facilement dans ton programme.
Par exemple si tu veux que au bout de 1000 boucle ton programme décompte une seconde, mais que toutes les 8 boucles ton programme change la tile de l'eau (pour faire de l'eau qui bouge) :
Code:
:.Tile de l'eau
:0=>O
:.Secondes
:0=>S
:.Repère du temps dans le programme
:1000=>T
:
:Repeat getKey(15)
:DS<(T,1000)
:S++
:End
:T^8??O++
:End
Enfin ce ne sont que des exemples, mais je t'assure que tu te complique à chercher d'utiliser l'horloge de la 84+. Clin Oeil

Je pense que ça sera mieux comme ça en effet. Ok

noelthebest a écrit:Aaaaah c'est intéressant comme programme ça dis. Très Content
Du coup moi aussi je vais annoncer mon projet c'est un jue qui s'appellera Pursuit où l'antiterroriste il devra tuer le terroriste à coups de revolver et autres armes qu'il aura à disposition bref un mélange de NFS et de counterstrike un défi un peu compliqué mais que je compte bien réussir en ASM ! Rendez-vous dans trois mois donc. ^^

Pour revenir au sujet bonne chance Alexis ! Content

Merci à toi aussi. Clin Oeil

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par kindermoumoute le Mar 28 Fév - 18:56

noelthebest a écrit:
Du coup moi aussi je vais annoncer mon projet c'est un jue qui s'appellera Pursuit où l'antiterroriste il devra tuer le terroriste à coups de revolver et autres armes qu'il aura à disposition bref un mélange de NFS et de counterstrike un défi un peu compliqué mais que je compte bien réussir en ASM ! Rendez-vous dans trois mois donc. ^^
Je suis content de voir que tu te lance dans un projet asm, mais pourquoi ne pas le présenter dans un topic dédié ? Confus

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par noelthebest le Mer 29 Fév - 9:39

Bin en fait... comment dire ? J'aimerais le présenter au zContest, et t'as le droit de présenter des projets déjà présentés avant le début du concours, tu vois... Bof

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par matrefeytontias le Mer 29 Fév - 9:55

Le zContest 2012 ?

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par noelthebest le Mer 29 Fév - 9:57

Non le 2013.
Ben oui le 2012... ^^

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par noelthebest le Jeu 21 Juin - 19:27

Alors, ça devient quoi ? Très Content

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par nikitouzz le Jeu 21 Juin - 20:49

bien comme tu est (etait ?) comme moi un grand fan du merveuilleux site de prizee, qui possede un seconde site apelle anciennement blobzone je pense que c'est sa Content en plus il n'est pas trop dure a programmer je pense il n'y a pas de systeme compliquer Content

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par noelthebest le Ven 22 Juin - 8:55

Oui mais, quel est l'avancement du programme ?

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Re: [Axe] Projet Blobzone

Message par Alexis le Sam 23 Juin - 14:57

Rien, malheureusement...

Manque de temps et de motivation et aussi il faudrait que je me remette à l'Axe car j'ai pas mal oublié le peu de connaissances que j'avais sur ce langage en apprenant des nouveaux langages.

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Re: [Axe] Projet Blobzone

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