Spaceship games, un pitit jeu en Axe

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Re: Spaceship games, un pitit jeu en Axe

Message par kindermoumoute le Mer 19 Oct - 13:47

*/me Attend* Clin Oeil

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Re: Spaceship games, un pitit jeu en Axe

Message par matrefeytontias le Jeu 20 Oct - 17:54

Voilà, enfin voici le screen shot (scrolling en background + aperçu des bonus)

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EDIT : c'est vrai qu'en mode tir quand ça va vite on voit pas toujours les ennemis avec le scrolling Lol mais vous inquiétez pas je vais arranger ça avec un nouveau sprite pour les ennemis Clin Oeil

EDIT 2 : j'avais rencontré un bug quand t'as le tir de travers, qui faisait que même si le tir passait sur l'ennemi, il ne mourrait pas. J'ai réussi à palier à ce 'blème et il faut que je vous montre le code de la collision pour vous montrer à quel point j'ai souffert durant le codage Triste

galère:
Code:
.Collision

√(((X+4)-(X+4+K))²+(48-1)²)→Z

If (X+4)

If Z+8≤(√(((X+4+K)-A)²+(1-B)²)+√((A-(X+4))²+(B-48)²)) and (Z+8÷(√(((A+8)-(X+4+K))²+((B+8)-48)²)+√(((A+8)-(X+4))²+((B+8)-48)²)))

0→T
End
ElseIf (X+4)>A

If Z-8≤(√(((A+8)-(X+4+K))²+(B-1)²)+√(((X+4)-(A-8))²+(B-48)²)) and (Z÷(√(((X+4)-A)²+(48-(B+8))²)+√((A-(X+4+K))²+((B+8)-1)²)))

0→T
End
End
Else
If X+4>A and (X+4<(A+8)
0→T
End

Bouaaaahaaaa je vais garder des séquelles à vie !

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Re: Spaceship games, un pitit jeu en Axe

Message par persalteas le Ven 21 Oct - 7:03

Fiouuuuuuuuuu...

Félicitations... t'a calculé ça comment ?

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Re: Spaceship games, un pitit jeu en Axe

Message par matrefeytontias le Ven 21 Oct - 16:49

C'est un algorithme pour voir si un point est sur une ligne, donc j'ai appliqué ça à 8*8 points, en regardant si le tir passait entre les deux extrémités du méchant en face du vaisseau (d'où part le tir). Pour cela, je calcule la longueur du tir que je mets dans Z, et je la compare avec la distance entre le coin adéquat de l'ennemi et ton vaisseau plus celle entre l'ennemi et le bord haut de l'écran. Comme ça, si Z est plus court que l'autre (je vais pas tout réécrire :D ) ça veut dire que si on passe par le chemin emprunté par le tir pour aller en haut de l'écran, c'est plus court que si on passe par un des coins du sprite de l'ennemi, et donc que le tir passe par l'ennemi puisqu'il est entre les coins.

:suspect: quoi vous comprenez pas !? Mais voyons c'est limpide ! (bon ok peut-être pas mais c'est toujours plus compréhensible que le code brut :D )

Bon ben c'est bon je peux écrire mon livre :D

EDIT : nouveau sprite de l'ennemi ! C'est mieux je trouve il est plus visible sur le scrolling

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Re: Spaceship games, un pitit jeu en Axe

Message par noelthebest le Ven 21 Oct - 20:33

C'est vraiment très bien, continue comme cela. Content

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Re: Spaceship games, un pitit jeu en Axe

Message par matrefeytontias le Ven 21 Oct - 20:48

Merci Content En fait j'ai eu du bol parce que cet algo on en a appris la théorieven maths lundi :D ce que fait que j'aurai voulu le faire pendant le week-end précédant j'aurai pas su

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Re: Spaceship games, un pitit jeu en Axe

Message par matrefeytontias le Mer 26 Oct - 10:09

:up2:
Désolé les gens je me suis arrêté une semaine pour cause de raisons mais je m'y remets

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Re: Spaceship games, un pitit jeu en Axe

Message par sandro le Mer 26 Oct - 18:20

pour cause de raisons
Tu as réfléchit au sens de ce que tu écrit?

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Re: Spaceship games, un pitit jeu en Axe

Message par matrefeytontias le Mer 26 Oct - 18:27

Oui mais ça vous regarde pas c'est pour ça j'ai mis n'importe quoi :D

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Re: Spaceship games, un pitit jeu en Axe

Message par noelthebest le Mer 26 Oct - 18:32

Le mieux c'est de rien mettre.
Ou alors tu mets la vérité -, on ne se moquera (sûrement) pas de toi : t'avais la flemme, on t'avait confisqué ta TI (ça je comprends :P ), tu avais des problèmes personnels...

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Re: Spaceship games, un pitit jeu en Axe

Message par matrefeytontias le Mer 26 Oct - 19:42

Non mais je voulais rien mettre au début mais je me suis dit "bon allez je mets une connerie pis voilà" :P

EDIT : Spaceship games v1.0b sur zContest3 !!!!! :D

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Re: Spaceship games, un pitit jeu en Axe

Message par contra-sh le Ven 4 Nov - 18:05

C'est du beau travail.

J'ai testé c'est fluide et agréable à jouer.

Bravo !

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Re: Spaceship games, un pitit jeu en Axe

Message par matrefeytontias le Ven 11 Nov - 17:02

Nouvel update ! Y'a un nouveau mode et plein plein de choses ; programme téléchargeable au même endroit, utilisez le lien du premier post

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Re: Spaceship games, un pitit jeu en Axe

Message par persalteas le Ven 11 Nov - 18:21

Le nouveau mode est classe Clin Oeil

mais je trouve que c'est vachement dur de gagner...

je tiens jamais 20 secondes....

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Re: Spaceship games, un pitit jeu en Axe

Message par matrefeytontias le Ven 11 Nov - 19:43

C'est normal que ça soit dur, c'est étudié pour :D T'as fait combien de points plus ou moins ?

Ça servirai à quelque chose que j'ouvre un topic best scores de mon jeu ?

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Re: Spaceship games, un pitit jeu en Axe

Message par persalteas le Ven 11 Nov - 19:59

NON pitié ne me pose pas cette question.

Ensuite, je sais pas combien les autres ont fait.

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Re: Spaceship games, un pitit jeu en Axe

Message par matrefeytontias le Ven 11 Nov - 20:05

Euh ... o_O j'ai posé deux questions tu parles de laquelle ?

Et je demande si ça servirait à quelque chose que je poste un topic best score

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Re: Spaceship games, un pitit jeu en Axe

Message par persalteas le Ven 11 Nov - 21:40

ben pour ta deuxième question, je n'en sait pas plus que toi...

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