[83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

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[83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Metallica le Sam 2 Oct - 12:25

Je tiens à présenter le jeux que je trouve le mieux réussi sur TI. Le jeu en question est le célèbre Super Mario Bros.
Je vous laisse lire le Readme qui est malheureusement en Anglais mais Google Traduction existe Clin Oeil .
Voici quelque screen:

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Touches:
:arrow: 2nde: Sauter
:arrow: Flèches directionnelles: avancer, reculer
:arrow: Alpha: lancer des boules de flammes lorsque Mario est en "Mario de Flammes".

Pour lancer ce jeux, vous devez posséder soit Ion soit Mirage OS(uniquement sur TI-83+(SE) et TI-84+(SE)).

Ce jeux est compatible avec les TI-82 stats(.fr) et les TI-83 en envoyant les programmes suivit de l'extension ".83p" ainsi que les TI-83+(SE) et les TI-84+(SE) en envoyant les programmes suivit de l'extension ".8xp".

En plus le jeux dispose d'un éditeur de niveau intuitif. (MEDIT.83p pour les TI-82 stats(.fr)/TI-83 et MEDIT.8xp pour les TI-83+(SE)/TI-84+(SE))

Vous pouvez trouver différent monde déjà créé par d'autres joueurs ici. Personnellement j'utilise les mondes "Super Mario Bros DX" de 1 à 4 que je trouve assez difficile (sauf le 1).


Vous pouvez le téléchargez ici: Super Mario v1.2.


Bon jeu!

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par persalteas le Sam 2 Oct - 16:18

merci!

combien d'octets prend le jeu?
(+ l'éditeur de niveau?)

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Metallica le Sam 2 Oct - 17:24

Le jeu environ 10 KO et l'éditeur environ 6 KO

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par persalteas le Sam 2 Oct - 17:36

ah ouais quand même ... Triste

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Alexis le Sam 2 Oct - 19:08

Merci pour cette présentation très bien réalisée ! Clin Oeil

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Metallica le Dim 3 Oct - 7:10

De rien l'admin Clin Oeil
PS: Il faut aussi compter un peu de mémoire pour les mondes qui sont des programmes externes (avec ta TI-84+ SE tu peux tout archiver et lancer avec Mirage OS)


Dernière édition par Metallica le Jeu 25 Nov - 18:06, édité 1 fois

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par persalteas le Dim 3 Oct - 10:44

ok.

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Metallica le Dim 3 Oct - 12:21

Et le jeu peut trouver les mondes même si les programmes sont archivés.

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Alexis le Dim 3 Oct - 14:03

Moi j'ai mis les monde de 1 à 8 en archive.
Par contre le jeu est assez dur, je suis déjà allé au niveau 3 du monde 1 mais je ne l'ai jamais fini...

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Metallica le Mar 5 Oct - 16:33

Tu utilise les Super Mario Land ?

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Alexis le Jeu 7 Oct - 16:17

C'est ceux de base ?

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Metallica le Jeu 7 Oct - 16:21

Je pense que oui mais ils sont bien plus difficile que Super Mario Bros DX

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Alexis le Jeu 7 Oct - 16:22

Ce ne sont pas les même que le Super Mario Land sur Game Boy ? (Avec les pyramides pour les premiers niveaux.)

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Metallica le Jeu 7 Oct - 16:26

Je ne sais pas je connais pas les niveaux par coeur.

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par kindermoumoute le Jeu 7 Oct - 19:07

(le boss est un peu dur à la fin).
Vivement la version 2.0 Clin Oeil

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Metallica le Ven 8 Oct - 15:58

Moi je les trouve facile les boss (suffit juste de passer en dessous quand il saute).

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Alexis le Dim 10 Oct - 13:21

Vos boss c'est les sphinx ? Car moi j'ai pas de boss dans mes niveaux. (Ou alors je n'y suis pas encore arrivé.)

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Metallica le Dim 10 Oct - 15:52

Tout les quatres niveaux il y a un bowser.

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Alexis le Dim 10 Oct - 17:35

A ok, moi j'arrive pas à dépasser le deuxième niveau...

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Metallica le Lun 11 Oct - 16:59

:D moi j'ai terminé tout les niveaux (en math).

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Alexis le Mer 13 Oct - 12:37

Lol.

Sinon en ce moment à chaque fois que je lance l'application ça me fais un reset au niveau du choix des niveaux.

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Metallica le Mer 13 Oct - 13:02

Quel applications ?

Sinon moi c'est lors d'une réorganisation de la mémoire qui commençait à durer j'ai appuyé sur "on" :roll: et la moitié des niveaux ont disparus mais après une seconde réorganisation qui durait et où j'ai fait la même erreur, j'ai pu retrouver les niveaux mais j'en ai perdu d'autre.

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Alexis le Ven 15 Oct - 18:40

En faite j'ai tout viré et j'ai tout remis et ça remarche.

Sinon pour ton problème je sais pas d'où ça vient, c'est bizarre, peut être qu'ils ne sont pas vraiment supprimés mais cachés.

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par Metallica le Sam 16 Oct - 12:16

Effectivement, ils sont réapparus après un autre "Garbage collecte" mais j'ai fait le calcul et j'ai moins de mémoire archives disponibles que je devrais en avoir. (pour l'instant c'est pas un problème, il m'en reste encore 800000 octets environ)

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

Message par harven le Lun 25 Oct - 9:25

Ce jeu est magnifique vu les screen. chapeau a createur Content.

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Re: [83/] [83+] Super Mario v1.2 par Sam Heald

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