[83] jeu de tir: SPACE

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[83] jeu de tir: SPACE

Message par Metallica le Dim 26 Sep - 11:58

Le but du jeu est de tirer 99 fois sur le vaisseau d'en face avant que lui ne vous tire 99 fois dessus.
Voici le programme: cliquer ici
SPACE anglais:
Code:
:99→S:Ans→Θ
:ClrHome
:3→X:8→Y
:Output(2,1,"----------------
:Lbl 0
:Repeat K=45
:69!
:If X=Y:Then
:randInt(1,6
:If Ans>5:Then
:For(A,1,14
:Output(Y,16-A,"O
:End
:For(A,1,14
:Output(Y,16-A,"
:End
:Θ-1→Θ
:End
:End
:If Θ≤0:Goto Z
:If S≤0:Goto Z
:Output(1,1,Θ
:If Θ<10:Output(1,2,"
:Output(1,15,S
:If S<10:Output(1,16,"
:getKey→K
:If K
:Output(X,1,"
:randInt(1,5→W
:Output(Y,16,"
:Y-(W=1)+(W=2→Y
:X-(K=25 and X≠3)+(K=34 and X≠8→X
:Output(X,1,">
:If Y>8:8→Y
:If Y<3:3→Y
:Output(Y,16,"<
:If K=21:Then
:For(A,2,15
:Output(X,A,"-
:End
:For(A,2,15
:Output(X,A,"
:End
:If X=Y:S-1→S
:End
:End
:Lbl Z
:ClrHome
:Output(3,3,"VICTOIRE DE
:If S>Θ:Output(4,8,"L'IA
:If Θ≥S:Output(4,4,"JOUEUR 1
:Pause :ClrHome
:Output(1,1,"
SPACE français:
Code:
:99→S:Rép→Θ
:EffEcr
:3→X:8→Y
:Output(2,1,"----------------
:Lbl 0
:Repeat K=45
:69!
:If X=Y:Then
:entaleat(1,6
:If Rép>5:Then
:For(A,1,14
:Output(Y,16-A,"O
:End
:For(A,1,14
:Output(Y,16-A,"
:End
:Θ-1→Θ
:End
:End
:If Θ≤0:Goto Z
:If S≤0:Goto Z
:Output(1,1,Θ
:If Θ<10:Output(1,2,"
:Output(1,15,S
:If S<10:Output(1,16,"
:codetouche→K
:If K
:Output(X,1,"
:entaleat(1,5→W
:Output(Y,16,"
:Y-(W=1)+(W=2→Y
:X-(K=25 et X≠3)+(K=34 et X≠8→X
:Output(X,1,">
:If Y>8:8→Y
:If Y<3:3→Y
:Output(Y,16,"<
:If K=21:Then
:For(A,2,15
:Output(X,A,"-
:End
:For(A,2,15
:Output(X,A,"
:End
:If X=Y:S-1→S
:End
:End
:Lbl Z
:EffEcr
:Output(3,3,"VICTOIRE DE
:If S>Θ:Output(4,8,"L'IA
:If Θ≥S:Output(4,4,"JOUEUR 1
:Pause :EffEcr
:Output(1,1,"


Dernière édition par Metallica le Mer 21 Sep - 12:14, édité 2 fois

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

Message par ThePH le Mar 1 Fév - 15:04

un screen STP

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

Message par nanoztag le Sam 17 Sep - 21:20

Quand il y a des flèches on ne met rien, non ?

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

Message par sandro le Sam 17 Sep - 21:33

Tu parle de ça "→", si oui, il faut absolument les mettres, c'est la touche [sto→] (audessus de [on]).

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

Message par nanoztag le Sam 17 Sep - 21:39

Ok merci Content
Edit :Existe-t-il un moyen de faire marcher ce programme avec ma Ti 82 stat fr ?

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

Message par sandro le Sam 17 Sep - 21:57

Oui, il suffit de recopier ou de télécharger le programme (la TI 83 est compatible avec la TI 82 stats.fr), tu as juste si tu décide de recopier à la main le problème que tu doit traduire en français les fonction.

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

Message par Metallica le Dim 18 Sep - 16:32

C'est bon, je suis gentil, j'ai rajouté le code en français. Content

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

Message par nanoztag le Dim 18 Sep - 18:34

Merci beaucoup, c'est vachement sympa :D
EDIT : J'ai fini ! Mais ... Le jeu est bizarre, tu pourrais mettre des screens pour que je compare à ce que j'ai parce que j'ai l'impression que j'ai mal tapé à un endroit Mitigé

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

Message par Metallica le Lun 19 Sep - 15:23

Je ne peux pas mettre de screens pour tout de suite, désolé. Sinon, qu'est-ce que tu trouve de bizarre ?

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

Message par nanoztag le Lun 19 Sep - 17:38

Quand je me déplace vers le bas, le signe se déplace bien mais il reste aussi en haut et pareil pour les tirs il ne disparaissent pas, je vais le retaper pour voir si il y a changement

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

Message par Metallica le Mar 20 Sep - 19:02

Je pense que ton erreur vient du fait que lorsque tu écris :
Code:
Output(1,2," 
tu oublis de taper un espace après l'ouverture du guillemet.

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

Message par nanoztag le Mar 20 Sep - 19:07

Ah mince j'avais pas vu ^^"
Merci je vais essayer et je te tiens au courant :D

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

Message par Metallica le Mar 20 Sep - 19:09

OK

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

Message par nanoztag le Mar 20 Sep - 19:38

Cette fois les tirs disparaissent bien mais étant donné que j'ai recommencé: je ne peux plus bouger ...
Autre chose : Le "Ans" je l'ai remplacé par un "Rép" ... Tu aurais une idée d'où ce trouve ce "Ans" ?

Merci d'avance :D

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

Message par sandro le Mer 21 Sep - 10:51

Ans (anglais) =Rép (Français). ( [2nde] [ ( - ) ] )

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

Message par Metallica le Mer 21 Sep - 12:14

Ah oui, j'avais oublié de remplacer les Ans par des Rép. (chose faite à présent)

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

Message par nanoztag le Mer 21 Sep - 13:44

Ok mais alors comment se fait-il que le jeu ne fonctionne pas sur ma calculatrice ?
J'ai pourtant bien tapé le code sur ma machine :'(

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

Message par quinquin09 le Sam 13 Sep - 8:09

Bonjour donc gg a toi sa marche mais pas pour moi --' j'ai mes vaisseaux et mes tirs qui ne sefface pas une fois bouger ,mais l'IA fonctionne normale

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

Message par linkakro le Lun 15 Sep - 14:50

Les effacements sont réalisés par des affichages d'espaces par dessus.
Exemple dans lequel j'ajoute la ponctuation pour montrer l'évidence. :Output(Y,16-A," ")
Recherche toutes les commandes Output que tu as terminé par un unique guillemet et ajoute les espaces. Je te conseille de fermer la ponctuation guillemet (pas besoin des parenthèses) pour repérer la présence des espaces facilement.
Sur le forum surligne le texte avec une sélection et tu verras les endroits ou le surligneur dépasse du texte. Ainsi on constate en cas de doute.

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Re: [83] jeu de tir: SPACE

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