skyrim deluxe, un rpg presque complet!!!

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skyrim deluxe, un rpg presque complet!!!

Message par rpgcreator le Ven 26 Juil - 9:55

^^ 
 bonjour a tous!!! je m'appelle florian, j'ai 15 et 1/2 et je suis en premiere sti2d. voila, un rpg que j'ai commence il y a longtemps, et que j'ai acheve. il doit FORCEMENT rester des choses a ameliorer, mais dans l'ensemble, il n'y a plus de bugs, enfin, cela ne depend que de vos qualites de copiste !! XD.
voila le code:

je le posterais quand j'aurais acces au pc, la sa bug d'enfer, je ne peux mettre mon code (je suis sur tablette, et je comence a en avoir marre de marre).

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Re: skyrim deluxe, un rpg presque complet!!!

Message par rpgcreator le Mar 3 Sep - 16:18

voila, le programme skyrim deluxe tant attendu (enfin, je crois pas, vu l'incroyable nombre de reponses qui s'eleve a ... zéro!!!!)
-(t) ou Á=variable theta
-á=petit "l" des listes.
-ü=touche store
-ø=different de ...
-÷=inferieur ou egal a ...
attention: ce code provient d'une modification sur ti-program editor pour ti-83.

Program's name: SKYRIMDX
Code:
ClrHome:Full:AxesOff
ClrDraw:1->Xmin:95->Xmax
1->Ymin:63->Ymax
7->dim(lRPG
If lRPG(1)<5:Then
5->lRPG(1)
Log(7->lRPG(6
End
lRPG(1)->N
Lbl Á:ClrHome
Menu("SKYRIM DELUXE V3","ADVENTURE",A,"HARCORE",B,"SURVIVAL",C,"ADVENTUREMAP",M,"QUIT",D,"OPTION",E
Lbl E:ClrHome
Menu("OPTION","IMPORTANT INFOS",EV,"CHANGE NAME",EC,"DELETE RECORDS",ER,"DELETE SAVE",ED,"STOP WHEN LOSE?",ES,"CHANGELOG",CZ,"RETURN",Á
Lbl CZ
Output(1,1,"V3.1.3:SKYRIM HAS DONE SOME SPORT, THAT YOU CAN SEE BECAUSE IT LOSES 1400 KB OF CODE WITHOUT LOSING ANY FUNCTIONALITY !!!^
Output(1,1,"V3.1.2:SKYRIM WAS FULLY TRADUCED IN ENGLISH. NOW, IT CAN BE PORTED TO ANYONE WHO SPEAK SHAKESPEARE'S LANGUAGE!!
Pause :EffEcr
Output(1,1,"THOUGH IT IS POSSIBLE TO PORT R2PG TO SKYRIM EASILY WITHOUT OVERTAKE 10 KB OF CODE. IT'S NOW PROBABLY DONE!!^
pause :EffEcr
Output(1,1,"V3.1.1:ADDED REPEAT FUNCTION REPEATER: MOVES 6 TIMES FASTER THAN LABEL REPEATER!!!^
Pause :EffEcr
Output(1,1,"SKYRIM NEEDS TO SPEED UP A WHILE. IF YOU HAVE ANY IDEAS OR PROBLEMS, EMAIL ME TO INSPETEURDERRICK92(A)GMAIL.COM. (A)=AT/ALL IN a
Pause :EffEcr
Output(1,1,"DON'T FORGET TO SPECIFY ENCOUNTERED PROBLEM, THE RELEASE NUMBER AND VERSION OF SKYRIM DELUXE. THANK YOU!^
Pause :Goto E
Lbl EV
Output(1,1,"RELEASE INFOS: INSTALLED RELEASE: V3.1.2 BUILD 30  DATE: 27/07/13 FINAL? NOT AT ALL!!^
Pause :EffEcr
Disp "ACCOUNT INFO:","LEVEL:","EXP:","CUM:","METEORITE:","RETURN ^
Output(2,8,N
Output(3,5,lRPG(2)
Output(4,5,(N-5)*100
Output(5,11,partEnt(N/2
Pause :Goto E
Lbl EC
Output(1,1,"TELL ME YOUR NAME(8 CHARACTERS FOR PREFERENCE:
Input "",Chaine9
Output(1,1,"YOUR NEW NAME WAS ALREADY SAVED !!!^
Pause :Goto E
Lbl ER
Output(1,1,"DELETE RECORD (THIS CAN'T BE RECOVERED) ? PRESS 1 FOR YES
Input "",A
While A=/=1
Goto E:End
0->lRPG(5)
EffEcr
Disp "ERASED!^
Pause :Goto E
Lbl ED
Disp "REALLY REALLY SU","RE TO DELETE THE"," ENTIRE SAVE ?(TH","IS CAN'T BE RECO","VERED) PRESS 1:
Input "",A
While A=/=1:Goto E:End
0->lRPG(1
Output(1,1,"SAVE DELETED. TO REPROGRAM YOUR SAVE, REBOOT SKYRIM AND QUIT!^
Pause :Stop
4
Lbl ES:Disp "QUIT WHEN LOSE?","YES:1","NO:2","RETURN:OTHER
Input "",A
If A=1:75²->lRPG(6
If A=2:log(7->lRPG(6
Disp "SAVED !^
Pause :Goto E
Lbl D:PleinEcr
ZStandard:EffEcr:Stop
Lbl A:0->lRPG(7
Lbl MA
entAleat(N-5,N+5->M
If M<1:1->M
partEnt(3.5M->U
Lbl BD
63->Ymax:3N->V
EffDessin:PleinEcr
Horizontale 10
Ligne(35,35,35,25
Ligne(35,25,25,25
Ligne(25,25,25,35
Ligne(25,35,35,35
Pt-on(31,31
Ligne(32,31,31,32
Ligne(33,28,30,28
Ligne(30,25,30,11
Ligne(30,18,39,16
Ligne(30,18,21,16
Texte(26,39,Chaîne9,": ",N
Texte(33,39,"PV:",V
Ligne(55,59,65,59
Ligne(65,59,65,49
Ligne(65,49,55,49
Ligne(55,49,55,59
Pt-on(58,56
Ligne(60,53,55,53
Ligne(60,53,57,49
Ligne(64,48,64,41
Ligne(71,41,71,48
Ligne(77,41,77,48
Ligne(83,41,83,48
Ligne(83,53,65,56
Texte(1,1,"FOE:",M
Texte(8,1,"HP:",U
Texte(55,1,"A FOE MONSTER APPEARS!^
Pause
Lbl AE:0->O
Menu("YOUR TURN:","ASPIRE",AF,"METEORIT",AG,"RETURN",AH,"SCRATCH",AI,"LASERMATE",AJ,"ALEAPIK",AK
Lbl AF
partEnt(N/4->A
partEnt(N/4->O
Goto AL
Lbl AG
partEnt(N/2->A
Goto AL
Lbl AH
If (t)=583:Goto AE
partEnt(3N-V->A
Goto AL
Lbl AI
entAleat(0,1->P
If P=1:Then
2N->A
Else:0->A
End
Goto AL
Lbl AJ
partEnt(N/1.2->A
Goto AL
Lbl AK
entAleat(1,6->P
partEnt(N/8)*P
Lbl AL
Texte(55,1,"Chaine9," ATTACKS !
For(I,1,8
Texte(10,43,"X
69!
Texte(10,43,"     
69!
End
U-A->U
Texte(55,1,"THE FOE LOSES ",A," HP !!^
Texte(8,1,"HP:",U,"           
Pause
While O=/=0
For(I,1,8
Texte(30,10,"+
69!
Texte(30,10,"     
69!
End:V+O->V
Texte(55,1,Chaine9," RECOVERED ",O," HP !^                     
Pause :0->O
Texte(33,39,"HP:",V,"               
End
Lbl A5
If V=<0 ou U=<0
Goto AZ
Texte(55,1,"THE FOE ATTACKS !!!             
entAleat(1,4->P
If P=1:Then
partEnt(M/4->A
Goto AM:End
If P=2:Then
partEnt(M/2->A
Goto AM:End
If P=3:Then
entAleat(1,2->P
If P=1:Then
partEnt(1.2M->A
Else:0->A:End
Goto AM:End
If P=4:Then
partEnt(M/1.2->A
End
Lbl AM:V-A->V
For(I,1,8
Texte(30,40,"X
69!
Texte(30,40,"     
69!
End
Texte(55,1,Chaine9," LOSE ",A," HP !^               
Pause
If V>0 et U>0
Goto AE
Lbl AZ
If V=<0:Then
Texte(55,1,Chaine9," IS K.O.!^           
Pause
If lRPG(6)=log(7:Then
Texte(55,1,"MAIN MENU ^
Pause :Goto (t)
End
If lRPG(6)=75(2)
Then
Texte(55,1,"ENTER: STOP APP^
Pause :AxesAff
ZStandard:Stop
End:End
If U=<0:Then
Texte(55,1,"FOE IS K.O.!                     
For(I,1,20
69!:End
If (t)=583 ou (t)=160 ou (t)=82:Then
N+1->N
Texte(55,1,Chaine9," JUMPS TO LEVEL ",N," !!!^
Pause :Goto B
End
Texte(55,1,Chaine9," WON 20 EXP !^
lRPG(2)+20->lRPG(2
If 99<lRPG(2
Then:lRPG(2)-100->lRPG(2:N+1->N
N->lRPG(1
Texte(55,1,
Chaine9," JUMPS TO LVL ",N," !^                     
Pause
End
If 1=lRPG(7
Goto M1
Menu("CONTINUE?","YES",A,"NO",(t)
Lbl B:PleinEcr
63->Ymax
Menu("HARDCORE","HARD",BA,"VERY HARD",BB,"CASTLE DEFENSE",BC,"RETURN",(t)
Lbl BA:82->(t)
N->M:3N->V:5M->U
Goto BD
Lbl BB:160->(t)
N->M:3N->V:6M->U
Goto BD
Lbl BC:583->(t)
N->M:24M->U:24N->V
Goto BD
Lbl M:EffDessin
EffEcr:1->lRPG(7
Output(1,1,"AVENTUREMAP:    COMMANDS: ARROW KEYS=MOVE PLAYER. 2ND=RANDOM MAP. ALPHA=MENU. MODE=INSTANT FIGHT.^
Pause :EffEcr
Lbl M2
entAleat(1,8->P
Lbl M3
If P=1:Then
Output(1,1,"OOOOOOOOOOOOOOOOIIIIIIIIIIIIIIII
Output(7,1,"IIIIIIIIIIIIIIIIOOOOOOOOOOOOOOOO
Goto M1:End
If P=2:Then
Output(1,1,"VVVVVVVVVVVVVVVVIIIIIIIIIIIIIIII
Output(7,1,"IIIIIIIIIIIIIIIIAAAAAAAAAAAAAAAA
Goto M1:End
If P=3:Then
Output(1,1,"********************************
Output(7,1,"*********************************
Goto M1:End
If P=4:Then
Output(1,1,"(16*(2nde+catalog-(t)-bas-enter))OOOOOOOOOOOOOOOO
Output(7,1,"OOOOOOOOOOOOOOOO(16*(2nde+catalog-(t)-13*bas-enter))
Goto M1:End
If P=5:Then
Output(1,1,"WWWWWWWWWWWWWWWWIIIIIIIIIIIIIIII
Output(7,1,"WWWWWWWWWWWWWWWWIIIIIIIIIIIIIIII
Goto M1:End
If P=6:Then
Output(1,1,"WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
Output(7,1,"WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
Goto M1:End
If P=7:Then
Output(1,1,"YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
Output(7,1,"IIIIIIIIIIIIIIII(16*(t))
Goto M1:End
If P=8:Then
Output(1,1,"V^V^V^V^V^V^V^V^^V^V^V^V^V^V^V^V
Output(7,1,"^V^V^V^V^V^V^V^VV^V^V^V^V^V^V^V^
End
Lbl M1
4->S:2->T
repeat P=64
codetouche->K
If K=24:Then
T-1->T
If T<1:1->T
Output(S,T,"<
Output(S,T+1,"
End
If K=25:Then
S-1->S
If S<3:3->S
Output(S,T,"^
Output(S+1,T,"
End
If K=26:Then
T+1->T
If T>16:16->T
Output(S,T,">
Output(S,T-1,"
End
If K=34:Then
S+1->S
If S>6:6->S
Output(S,T,"V
Output(S-1,T,"
End
entAleat(1,64->P
If K=21:Goto M2
If K=31:Goto (t)
If K=22:64->P
End
Goto MA
Lbl C
Horiz:31->Ymax
While lRPG(4)=<0 et lRPG(3)=<0:Then
3N->V
Disp "RESET DEFAULT...
V->lRPG(4
End
Menu("SURVIVAL","CONTINUE",CA,"RETURN",(t)
Lbl CA
EffDessin:15->M
EffEcr:45->U
Output(1,1,"FOE:
Output(1,5,M
Output(2,1,"HP:
Output(2,4,U
Output(3,8,"YOU:
Output(3,12,N
Output(4,8,"HP:
Output(4,11,V
Output(3,3,"VV
Output(4,3,"VV
Output(1,13,"EE
Output(2,13,"EE
Horizontale 9
Texte(1,1,"CURRENT STREAK:",lRPG(3
Texte(8,1,"RECORD:",lRPG(5
Texte(15,1,"RECORD-CURRENT:",lRPG(5)-lRPG(3
Texte(23,1,"A FOE MONSTER APPEARED !!!^
Pause
Lbl CK
Menu("ATTACK","NORMAL",CE,"HARD",CF
Lbl CE
partEnt(N/2->A
Goto CH
Lbl CF
partEnt(N->A
Lbl CH
U-A->U
Texte(23,1,Chaine9," ATTACK!^
For(I,1,8
Output(1,13,"XX
Output(2,13,"XX
69!
Output(1,13,"EE
Output(1,13,"EE
69!
End
Texte(23,1,"THE FOE LOSE ",A," HP !!^
Output(2,4,"       
Output(2,4,U
Pause
8->A
Texte(23,1,"THE FOE ATTACKS!!^
For(I,1,8
Output(3,3,"XX
Output(4,3,"XX
69!
Output(3,3,"VV
Output(4,3,"VV
69!
End
V-A->V
Texte(23,1,Chaine9," LOSE ",A," HP!!
Output(4,11,"     
Output(4,11,V
Pause
If U>0 et V>0
Goto CK
If U=<0:Then
Output(1,13," 
Output(2,13," 
1+lRPG(3->lRPG(3
End
If V=<0:Then
Output(3,3," 
Output(4,3," 
Texte(23,1,"GAME OVER !!!
69!:69!:69!
20lRPG(3->Z
Texte(23,1,Chaine9," WON ",Z," EXP!^
Pause
Z+lRPG(2->lRPG(2
While lRPG(2)>99
N+1->N:N->lRPG(1
lRPG(2)-100->lRPG(2
End
If lRPG(3)>lRPG(5:Then
Texte(23,1,"NEW RECORD! CONGRATULATIONS!^
lRPG(3->lRPG(5
Pause
0->lRPG(4
0->lRPG(3
If 75(2)=lRPG(6
Then:Texte(23,1,"STOP...^
Pause :AxesAff
ZStandard
Stop:End
If log(7)=lRPG(6:Then
Texte(23,1,"MAIN MENU...^
Pause :Goto (t)
End:End
Menu("CONTINUE?","YES",CA,"SAVE AND QUIT",CX
Lbl CX:EffEcr
EffDessin
V->lRPG(4
Disp "SAVED !!
Goto (t[font=monospace])[/font]

et si vous voulez essayer le plug-in multijoueur avec vos amis pendant les perms, rajoutez ceci a skyrimdeluxe:
Lbl M
ClrHome
Disp "LOADING...
áRPG(1[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]N:3N[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]V:Str9[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]Str0:áRPG(8[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]áRPG(9
Menu("R2PG V0.5 BETA","PLAYER 1",J1,"PLAYER 2",K1,"RETURN",Á
Lbl J1
EffEcr
Output(4,2,"+------------+  I LOADING... I  +------------+
For(I,1,3
Get(Chaine9
Get(áRPG(8
End
If Str9=/=Str0:Then:ClrHome
Disp "LINKED WITH:",Str9
If 6=áRPG(8
Output(3,1,"A TI-82STATS(.FR)/83 CALC USER.
If 8=áRPG(8
Output(3,1,"A TI-83+(FR/SE) CALC USER.
If 8,000000001=áRPG(8
Output(3,1,"A TI-84(POCKET) CALC USER.
If 15=áRPG(8
Output(3,1,"A TI-84+(FR/SE) CALC USER.
Else:Stop
End
Output(5,1,"HE'S PLAYER 2, YOU ARE PLAYER 1
Pause
Str0[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]Str9
áRPG(9[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]áRPG(8
Repeat Mø0
GetCalc(M
GetCalc(U
End
Output(1,1,"PL2:        VV  HP:         VV
Output(5,1,"  VV  PL1:        VV  HP:       +--------------+
Output(1,5,M
Output(2,4,U
Output(5,11,N
Output(6,10,V
Output(8,1,"START !^
Pause
Lbl J2
Menu("YOUR TURN:","METEORIT",J3,"SCRATCH",J4,"RETURN",J5
Lbl J3
iPart(N/2[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]A
Goto J6
Lbl J4
randInt(0,1[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]P
If P=1:Then
2N[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]A:Else:0[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]A
End:Goto J6
Lbl J5
iPart(3N-V[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]A
Lbl J6
Output(8,1,"YOU ATTACK !
U-A[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]U:Send(A
Repeat A=0
Send(U
GetCalc(A
End
Output(2,4,U
Output(8,1,"FOE HURT!^
Pause
Output(8,1,"WAIT P2...
1[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]A
Repeat Aø1
End
Output(6,10,V
Output(8,1,"HE HURTS YOU!^
Pause
Lbl J7
If U>0 et V>0
Goto J2
EffEcr
If U[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]÷[/url]0:Then
Output(1,1,"PLAYER 1 WIN!!! CONGRATULATIONS!!^                 II     II                      I         I     +---------+
Pause
End
If V[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]÷[/url]0:Then
Output(1,1,"PLAYER 2 WON !!! NOOOOOOOOOOO...   II     II      ô         ô    ô           ô    -----------  ^
Pause
End
Stop
Lbl K1
ClrHome
Output(4,2,"+------------+  I LOADING... I  +------------+
For(I,1,3
Get(Str0
Get(áRPG(9
End
If Str9=/=Str0:Then:ClrHome
Disp "LINKED WITH:",Str9
If 6=áRPG(9
Output(3,1,"A TI-82STATS(.FR)/83 CALC USER.
If 8=áRPG(9
Output(3,1,"A TI-83+(FR/SE) CALC USER.
If 8,000000001=áRPG(9
Output(3,1,"A TI-84(POCKET) CALC USER.
If 15=áRPG(9
Output(3,1,"A TI-84+(FR/SE) CALC USER.
Else:Stop
End
Output(5,1,"HE'S PLAYER 1, YOU ARE PLAYER 2
Pause
áRPG(1[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]M:3M[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]U
áRPG(9[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]áRPG(8
Repeat Nø0
GetCalc(N
GetCalc(V
End
Output(1,1,"PL1:        VV  HP:         VV
Output(5,1,"  VV  PL2:        VV  HP:       +--------------+
Output(1,5,N
Output(2,4,V
Output(5,11,M
Output(6,10,U
Output(8,1,"START !^
Pause
Lbl K2
Output(8,1,"WAIT P1...
1[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]A
Repeat Aø1
End
Output(6,10,U
Output(8,1,"HE HURTS YOU!^
Pause
Menu("YOUR TURN:","METEORIT",J3,"SCRATCH",J4,"RETURN",J5
Lbl K3
iPart(N/2[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]A
Goto K6
Lbl K4
randInt(0,1[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]P
If P=1:Then
2N[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]A:Else:0[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]A
End:Goto K6
Lbl K5
iPart(3N-V[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]A
Lbl K6
Output(8,1,"YOU ATTACK !
U-A[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]ü[/url]U:Send(A
Repeat A=0
Send(U
GetCalc(A
End
Output(2,4,U
Output(8,1,"FOE HURT!^
Pause
Lbl K7
If U>0 et V>0
Goto K2
EffEcr
If U[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]÷[/url]0:Then
Output(1,1,"PLAYER 2 WON !!! NOOOOOOOOOOO...   II     II      ô         ô    ô           ô    -----------  ^
Pause
End
If V[url=http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3831&page=2#]÷[/url]0:Then
Output(1,1,"PLAYER 1 WIN!!! CONGRATULATIONS!!^                 II     II                      I         I     +---------+
Pause
End
Stop
Voila, alors enjoy ce programme que j'ai fait tout seul (ou presque!!) Content 
Derniere chose pour les debutants: si vous avez une ti-82stats.fr, ne peinez pas a chercher la fonction clrhome ou randInt( ; ces fonctions sont traduites en francais. pour cela, vous devez telecharger le manuel disponible sur le web (google est votre ami Très Content ).

EDIT (matrefeytontias) : ajouté la balise [code]

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Re: skyrim deluxe, un rpg presque complet!!!

Message par matrefeytontias le Mer 4 Sep - 12:43

Utilise la balise [code] qui est justement là pour ça. Ça prend beaucoup trop de place sinon, comme tu as pu le voir.

J'ai pas testé vu que je m'intéresse pas au Basic, mais vu la taille ça représente du gros boulot Content

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Re: skyrim deluxe, un rpg presque complet!!!

Message par m@thieu41 le Mer 4 Sep - 16:10

rpgcreator a écrit:Derniere chose pour les debutants: si vous avez une ti-82stats.fr, ne peinez pas a chercher la fonction clrhome ou randInt( ; ces fonctions sont traduites en francais. pour cela, vous devez telecharger le manuel disponible sur le web (google est votre ami [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] ).
Ceci est valable pour toutes les calto francisées (avec un .fr à la fin).

C'est une mauvaise idée que de les laisser chercher le catalogue, ils ne sont pas sur de trouver directement le bon, et vu la taille de ton prgm, ça risque d'en décourager plus d'un Non)

Voici le catalogue de Persalteas, assez complet apparemment : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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Re: skyrim deluxe, un rpg presque complet!!!

Message par rpgcreator le Ven 6 Sep - 10:16

je sais, mais la plupart des debutants ont une ti-82 stats, alors bien sur c"est valable pour les ti-83+.fr et 84pocket.fr. mais bon, je ne tenais pas a le preciser Très Content

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screens de skyrimdx

Message par rpgcreator le Lun 9 Sep - 12:28

bonjour a tous,
voila les images de skyrimdx (avec les moyens du bord ^^ )Très Content 
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

voila, c tout ^^


EDIT : le jeu s'appelle maintenant RPG82 DELUXE, comme ca, yaura pas de gnagnagna sur le nom du jeu. ^^

EDIT 2: le jeu est enfin disponible en telechargement sur ti-calc! cliquez ici: download

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Re: skyrim deluxe, un rpg presque complet!!!

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