Voir le nombre de cycle grace a wabbit emu ?

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Voir le nombre de cycle grace a wabbit emu ?

Message par nikitouzz le Mer 24 Juil - 8:59

Tout est dans le titre, comment je peux fakire pour voir le nombre de cycle pour pouvoir calculer le nombre de fps d'un programme ?

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6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
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3x3x1 : 0.73secondes / 3x3x2 : 30.55secondes / 3x3x3 : 5.97secondes / 3x3x4 : 1.09minutes / 3x3x5 : 1.46minutes / 3x3x6 : 2.06minutes

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Re: Voir le nombre de cycle grace a wabbit emu ?

Message par maxence le Mer 24 Juil - 12:06

Pour avoir utilisé un peu wabbit emu, et pour avoir vu qu'il n'y a pas masse de fonctionnalités non plus, je pense que ce n'est tout simplement pas possible avec ce logiciel.

Peut-être que je me trompe, et je l'espère pour toi, mais ça m'étonnerais.

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Re: Voir le nombre de cycle grace a wabbit emu ?

Message par nikitouzz le Mer 24 Juil - 14:45

J'ai pas demander si c'etait possible ou non, j'ai demander comment faire.

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Re: Voir le nombre de cycle grace a wabbit emu ?

Message par Hayleia le Mer 24 Juil - 16:36

nikitouzz a écrit:J'ai pas demander si c'etait possible ou non, j'ai demander comment faire.
Magnifique réponse.

Bref, je ne sais pas non plus si c'est possible de compter les cycles avec Wabbitemu mais si tu veux "juste" compter les fps d'un jeu, tu as "juste" à utiliser une variable qui s'incrémente (indépendamment de la vitesse du programme) grâce à des interrupteurs pour compter le temps, une autre variable qui s'incrémente à chaque frame affichée, et tu fais une division pour obtenir tes fps, non ? Il te faut juste savoir combien de fois par seconde les interrupteurs sont déclenchés, et pour ça, il y a le pdf magique dont je ne me souviens plus de la provenance donc je vais copier ici le contenu qui t'intéresse :

En première colonne, le le nombre X que tu mets dans fnInt(LBL,X), en deuxième, le nombre de déclenchements par seconde sur une 6MHz, en troisième colonne le nombre de déclenchements sur une 15 MHz

0 560 512
2 248 228
4 170 146
6 118 108

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Re: Voir le nombre de cycle grace a wabbit emu ?

Message par linkakro le Mer 24 Juil - 17:11

Avec WabbitEmu le debugger\tools\code_counter (Ctrl+M)
Bien que le déclenchement soit manuel, on peut utiliser les breakpoint et Run/Stop et Step.

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Re: Voir le nombre de cycle grace a wabbit emu ?

Message par nikitouzz le Jeu 25 Juil - 9:30

merci !

EDIT : ctrl+m marche pas mais au final j'ai trouver par un grand hasard, il suffit de faire "disable skin" et le compteur de fps s'affiche.

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Re: Voir le nombre de cycle grace a wabbit emu ?

Message par linkakro le Ven 26 Juil - 11:45

Pardon ? Le raccourcis ou la fonction ne marche pas ?
Avec run+breakpoint on peut interagir avec le clavier sans rater la zone à étudier. Avec Stop+step on parcoure tranquillement.
Dans les deux cas on a le temps d'activer le compteur au début puis le désactiver à la fin et consulter le résultat.

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Re: Voir le nombre de cycle grace a wabbit emu ?

Message par nikitouzz le Ven 26 Juil - 13:02

on voit directement les Fps ! et non les raccourci ne marche pas...

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Re: Voir le nombre de cycle grace a wabbit emu ?

Message par linkakro le Ven 26 Juil - 14:10

J'oubliais que tu voulais uniquement les fps en fin de compte. Et compter les cycles ne donne pas le temps correspondant dont on aurait besoin.
Je n'ai pas dit que tu ne voyais pas les fps.

C'est dommage que la fenêtre dépasse de l'écran et cache ainsi les fps affichés directement.

Moi les raccourcis fonctionnent.

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