[Axe] The Cutting Edge of Axe, une démo Axe en 4k

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[Axe] The Cutting Edge of Axe, une démo Axe en 4k

Message par matrefeytontias le Mar 25 Juin - 11:01

Salut les gens,

Pour montrer ma foi ( ^^) en l'Axe, j'ai décidé d'écrire un programme de démo, ou demoscene. Qu'est-ce qu'une demoscene, en l’occurrence c'est un programme composé de plusieurs scènes de démonstration pour montrer ce dont est capable le langage quand il est poussé dans ses retranchements Content

La mienne s'appelle The Cutting Edge of Axe, pèse exactement 4088 octets (pas uniquement de l'exécutable, de la data aussi) et est composée de 5 scènes que j'espère que vous trouverez au moins impressionantes Gni

Le tout est compilé en Noshell, donc utilisez juste Asm() pour le lancer. Appuyez rapidement sur [enter] pour passer à la scène suivante. Le tout tourne bien évidemment à 6 MHz Content

Si vous n'avez pas de TI-8x+, voyez le screenshot en spoiler :
Ne regardez pas si vous avez une z80 !:
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Si vous avez une TI-8x+,  téléchargez donc la démo !

Enjoy Content

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Re: [Axe] The Cutting Edge of Axe, une démo Axe en 4k

Message par linkakro le Mar 25 Juin - 12:01

J'ai bien rigolé avec le cube sachant que tu reprends le code de 3D pour ajoûter les vapeurs.

Je suis impressionné par ta maîtrise mais pas par le language. Langue Je suis convaincu que tous les languages (tant qu'ils touchent au processeur) peuvent se valoir avec le bon esprit.

Je suis vraiment impressionné par les balles.
Les modules sont-ils prédéfinis ou créés ?

Impressionne moi en laissant l'utilisateur contrôler les mouvements du cube et la création des balles. Je sais que tu en es cappable.

Continue comme ça !!!!!!!!!! Très Content

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Re: [Axe] The Cutting Edge of Axe, une démo Axe en 4k

Message par matrefeytontias le Mar 25 Juin - 12:35

J'ai rien rip du tout d'autres programmes, j'ai tout réécrit à la main. Et le principe d'une démo est justement d'évoluer seule ; les demomakers diront que la démo est ratée si elle prend des touches en entrée.

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Re: [Axe] The Cutting Edge of Axe, une démo Axe en 4k

Message par linkakro le Mar 25 Juin - 12:38

Donc je suis inculte du concept de démo.
Et je pensais que reconstituer ton propre code de 3D ou le recopier ne faisait pas de différence.
Je suis désolé désolé, mais continue quand même comme ça.

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Re: [Axe] The Cutting Edge of Axe, une démo Axe en 4k

Message par matrefeytontias le Mar 25 Juin - 12:42

Pas grave pas grave Gni

(pas pu éditer, version mobile de merde) les balles sont gérées pendant l'exécution, y'a beaucoup trop de valeurs possibles pour précalculer.

La différence est la technique utilisée pour les calculs 3D. Pour AxeJH3D, j'utilisai une matrice de rotation précalculée, mais pour la démo je calcule tout d'un coup puisque je n'exerce qu'une rotation par tour de boucle.

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Re: [Axe] The Cutting Edge of Axe, une démo Axe en 4k

Message par Invité le Mar 25 Juin - 12:49

Salut matrefeytontias, je suis très impressionné par ce programme !


Pourrais-tu nous donner la source, s'il te plaît ?


Je suis très intéressé !

Encore bravo pour ce programme époustouflant !

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Re: [Axe] The Cutting Edge of Axe, une démo Axe en 4k

Message par matrefeytontias le Mar 25 Juin - 12:58

Merci du compliment Content tu peux télécharger la source ici, mais tu risques (et tout le monde avec toi) d'avoir bien du mal à comprendre ce qu'il se passe, vu que j'ai optimisé comme un fou pour rester en-dessous de 4k Gni

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Re: [Axe] The Cutting Edge of Axe, une démo Axe en 4k

Message par Invité le Mar 25 Juin - 13:23

OK, merci quand même !

Après le test...

Ah oui ! Je me souviens que je n'y connaissais rien en Axe et que justement, ce programme était entièrement fait en... Axe !

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Re: [Axe] The Cutting Edge of Axe, une démo Axe en 4k

Message par Le Grec le Mar 25 Juin - 21:23

Ben t'es drôle, tu veux qu'il soit fait en quoi ? A part en ASM (où tu comprendrais encore moins), c'est pas possible, mon gars...

Spoiler:
Je pense qu'un tel truc doit être impossible en Grammer, si l'on veut conserver la fluidité.

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Re: [Axe] The Cutting Edge of Axe, une démo Axe en 4k

Message par AlexRider38 le Mer 26 Juin - 11:09

Je dirait pas ça si j'étais à ta place (de peur de mourir, assassiné par Persi ^^). En plus le Grammer peut-être plus réactif (EDIT: plus rapide ^^) que l'Axe sur certains points...


Dernière édition par Alex le Ven 28 Juin - 14:40, édité 1 fois

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Re: [Axe] The Cutting Edge of Axe, une démo Axe en 4k

Message par matrefeytontias le Mer 26 Juin - 12:50

Ça veut rien dire "réactif" pour un langage ... rapide oui, réactif non.

Et je peux pas dire, j'ai jamais fait de Grammer.

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Re: [Axe] The Cutting Edge of Axe, une démo Axe en 4k

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